白百合の花が咲くまでに
- GM
- てすてす
- 雨沢霖音
- テッテス
- 御剣とばり
- ◇てすと
- 御剣とばり
- てすと@目閉じ
- 御剣とばり
- ヨシ
- 御剣とばり
- てすと
- 雨沢霖音
- テッス
- 御剣とばり
- ラスト
- 御剣とばり
- ラストって言ったじゃん”!
- PC4
- てすてす
- system
- [ 雨沢霖音 ] 器術 : 0 → 1
- system
- [ 雨沢霖音 ] 体術 : 0 → 1
- system
- [ 雨沢霖音 ] 忍術 : 0 → 1
- system
- [ 雨沢霖音 ] 謀術 : 0 → 1
- system
- [ 雨沢霖音 ] 謀術 : 1 → 2
- system
- [ 雨沢霖音 ] 謀術 : 2 → 1
- system
- [ 雨沢霖音 ] 忍術 : 0 → 1
- system
- [ 雨沢霖音 ] 戦術 : 0 → 1
- system
- [ 雨沢霖音 ] 戦術 : 1 → 1
- system
- [ 雨沢霖音 ] 妖術 : 0 → 1
- system
- [ 御剣とばり ] 器術 : 0 → 1
- system
- [ 御剣とばり ] 体術 : 0 → 1
- system
- [ 御剣とばり ] 忍術 : 0 → 1
- system
- [ 御剣とばり ] 謀術 : 0 → 1
- system
- [ 御剣とばり ] 戦術 : 0 → 1
- system
- [ 御剣とばり ] 妖術 : 0 → 1
- system
- [ PC3 ] 器術 : 0 → 1
- system
- [ 縣 燈色 ] 器術 : 0 → 1
- system
- [ 縣 燈色 ] 体術 : 0 → 1
- system
- [ 縣 燈色 ] 忍術 : 0 → 1
- system
- [ 縣 燈色 ] 謀術 : 0 → 1
- system
- [ 縣 燈色 ] 謀術 : 1 → 2
- system
- [ 縣 燈色 ] 謀術 : 2 → 1
- system
- [ 縣 燈色 ] 戦術 : 0 → 1
- system
- [ 縣 燈色 ] 妖術 : 0 → 1
- system
- [ 縣 燈色 ] 頑健 : 0 → 2
- system
- [ 御剣とばり ] 器術 : 1 → 2
- system
- [ 御剣とばり ] 器術 : 2 → 1
- system
- [ 御剣とばり ] 頑健 : 0 → 2
- system
- [ 雨沢霖音 ] 頑健 : 0 → 2
- GM
- よしよし全員揃いましたな
- GM
- では白百合の花が咲くまで 開始していきましょうですー
- 間宮 伊吹
- よろしくお願いしますー
- 雨沢霖音
- ヨロシャス
- GM
- ある隠忍の血統の一族、その一族には「姫」と呼ばれる存在がいた。
「姫」は妖魔「霧狗」への捧げ物。無垢であるほど、純粋であるほど良い。
そうあれと育てられた「姫」は、しかし捧げられる前に一人の忍びに連れ去られる。
忍びが何を思い「姫」を攫ったか、それは忍びにしかわからない。
しかし、そうしてこの物語は始まる。
「白百合の花が咲くまでに」
白は、一度染まれば二度と元には戻れない。
- GM
- よろしくお願いします!まずはPCPL紹介からいきまっしょい
- 御剣とばり
- ハイ!
- GM
- PC1からっ雨沢さんどうぞ
- 雨沢霖音
- 豆腐屋ふうかです
- 雨沢霖音
- 雨沢霖音は育ての親にもらった名前なので幼少期は別の名前が合ったかもしれない
- 雨沢霖音
- 育ての親は死にました
- GM
- 帰る場所は断ち切るべし
- 雨沢霖音
- 育ての親を失ったとき「忍びの世界はおかしい!」と思うようになり、無免ライダーだか仮免ライダーだったか、養父に見せてもらった特撮の主人公のような赤いマフラーを付けて戦場を駆けています。彼にとっての正義の象徴なのです
- 雨沢霖音
- 「この忍びのを……、うわわあぁーん! この、この世の中ああーぁッ! うわあああーああ! この……世の中……、ああーッ! 世界をッ……変えたい!」
- GM
- じわ
- 雨沢霖音
- 以上です
- GM
- ありがたやでした!ハグレモノ!
- GM
- PC2続いてどうぞ!
- 御剣とばり
- ハイ!!
- 御剣とばり
- PLは皆さんご存知、貴方の彼氏の八式シギです。立ち絵は突貫工事なので色々ゆるいけど許して下さい!!
- 御剣とばり
- 御剣とばりは表向きは好事家の子息の14歳です。おとなしい子ですが結構頑固なところもあります。つまりいつものシギの女子ってことでうs
- 御剣とばり
- す
- GM
- 14歳の少女だ!
- 御剣とばり
- 外の世界を見たい!その意思は堅いですが、あまり歩かないので足がよくもつれます。頑張って歩いてね!以上です!!
- GM
- この少女を…!!連れ出したい…!!
- GM
- ありがたやです!PC3続いてどうぞー!
- 間宮 伊吹
- 間宮 伊吹(マミヤ イブキ)、真面目な法律家、しかしそれは表の顔、本来は闇に動くシノビなのである!
- 間宮 伊吹
- 中の人はあなたの心にモルモット、大峰です。
- 間宮 伊吹
- 真面目で忍務のためには一生懸命、たまにドジっ子、そんなあれです。
みんなで楽しい白百合にしていこうね!
- 間宮 伊吹
- 以上です
- GM
- ありがたやです!どじっこだー
続いてPC4おねがいしまっ
- 縣 燈色
- はーい!
- 縣 燈色
- 縣 燈色(アガタ ヒイロ)という普段は哲学科専修の大学生、20歳です。
基本クールな青年ですが、そういった学科についていることもあり感情面はなかなか豊富な面も見られます…
飲酒は最近できるようになりましたが弱いです。
本人はそこは隠してますが。
- 縣 燈色
- 一見普通の青年ですが、家系は鞍馬神流に伝統的に座する一族で、幼少期から忍の術を叩き込まれたもの。
- 縣 燈色
- 共に育った姉が居るのですが実力主義な家系で育ったためか、本流派に進んだ姉に対抗し、銃剣の術に秀でたバヨネットの道を歩む者です。
- 縣 燈色
- 本任務も実力を示すため、勿論成果を上げるつもりです。
- 縣 燈色
- そう、目的以上の成果を上げるために…無垢の姫のその命、貰い受けるつもりで彼は歩を進めるでしょう
- 縣 燈色
- PLは東しいなです!
久々のプレイヤーサイドなので楽しませていただきます!
- 縣 燈色
- 以上!
ちなみにあがたって名前に心当たりあるやつは、そうですよ…あれのことですよ…
- GM
- ありがたやです!あがたん…
- GM
- 最期にGMを軽くば
- GM
- カヨといいます小鬼です。たまに卓しては震える奴でするがよろしくお願いしまする
- GM
- ではでは
- GM
- 導入シーンからやっていきましょう
- GM
- 導入シーン①②
- GM
- 登場PC1.2
- GM
- ここはPC2の洋館 幾重にも強靭な護衛や貼り巡らせた監視がそこら中に広がっています
- GM
- 鼠一匹入れなさそうな洋館の地下
厳重な檻の先、小部屋となった先に少女がおりました
- 雨沢霖音
- 檻をネ
破壊します
- 御剣とばり
- 檻の中にいます
- GM
- 檻は壮大な音をたてて木っ端みじんになりました
- 雨沢霖音
- やったぜ。
- 御剣とばり
- 「わ…………」大きな音がしたのでびっくりしています
- 雨沢霖音
- 「……君に見せたいものがあって来た」右手を差し出します
- 御剣とばり
- 「……見せたい、もの?」警戒している様子ですが、右手にゆっくり触れてみます。
- 雨沢霖音
- 「そう、だからここから外に出てみないか」
- 御剣とばり
- 「いいの?お父さんが出ちゃダメって、言ってたけど……」そう言いつつも足はゆっくりと檻から外に向かって踏み出し
- 雨沢霖音
- 「たまには親に逆らったっていい、俺がなんとかするから」とばりちゃんの手を引いて出口に向かいますね
- GM
- はいっではここで感情判定を挟みましょうか
- GM
- 雨沢さんからとばりちゃんへ
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:潜伏術) 感情判定 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功
- GM
- 成功では互いにETおねがいしまっ
- 雨沢霖音
- ET ShinobiGami : 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)
- 御剣とばり
- ET ShinobiGami : 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)
- 雨沢霖音
- 共感で
- 御剣とばり
- ””愛情””で
- GM
- 共感⇔愛情 了解です
- GM
- 一旦シーンを〆ましょう~ 愛情ひゅー
- GM
-
- GM
- 導入シーン③④
- GM
- 間宮さん
- GM
- 貴女は上司の比良坂のもんから呼び出しを受けました
- 間宮 伊吹
- コツコツとヒールの音を響かせて登場!
- 上司
- 「よく来たわね、時間通りよ」
- 間宮 伊吹
- choice[スタイリッシュに決まる,転ぶ〕
- 間宮 伊吹
- choice[スタイリッシュに決まる,転ぶ] ShinobiGami : (CHOICE[スタイリッシュに決まる,転ぶ]) > 転ぶ
- 間宮 伊吹
- ずざっ!
- 上司
- 部屋の中には上司ともう一人青年が待機しております
- 間宮 伊吹
- 「ええ、これくらいは当然のこと」
転んだことをなかったことにしながら
- 間宮 伊吹
- 「ところで、今日は如何様でございましょう」
- 縣 燈色
- 青年が視線だけでその様子を見ては、ふう…と息を吐いている。
- 上司
- 「至急の任務が入ったの、隠忍が隠し持っていたとっておきの「贄」よ」
- 上司
- 「貴方達二人であの「姫」を捕えてほしいの」上司は用意しておいた資料や写真を見せますね
- 縣 燈色
- 「六祖と言われる大妖魔の一つ。【霧狗】…標的はその贄、か。」
- 上司
- 比良坂のワザマエ下忍の手でキャッチした写真には雨沢ととばりが写っている
- 間宮 伊吹
- 「……なるほど、了解致しました。それで、この男性が今回の仕事のパートナーということなのですね」
- 間宮 伊吹
- 「……これは犯罪ですね、見た目が」
- 縣 燈色
- 資料を確認すればまた一つ息を吐いて。
- 上司
- 「そう、貴方達ならこの仕事こなせるわね」
「この男は異分子…不要なら好きに処理して」
- 縣 燈色
- 「贄の捕縛だけ…ならば、僕だけでも構わない…と思うのですが」
- 縣 燈色
- 「なるほど、相手も襲撃を成功させるほどの手合いの者」
- 縣 燈色
- 「ならば、致し方ありませんか」
- 上司
- 「察しがよくて助かるわ」
- 間宮 伊吹
- 「あの者も、なかなかの者というわけですね。これは久しぶりに腕がなりそうですわ」
- 上司
- 「頼んだわよ…くれぐれも油断しないようにね」特に間宮へと目をやり
- 上司
- ではお二人もここで感情を蒸す見ましょうかっ
- 上司
- 結び
- 間宮 伊吹
- いえーす!
- GM
- 今回は縣んから判定してくだしっ
- 縣 燈色
- 「承知致しました…」
青年は目を伏せつつ頷いて
- 縣 燈色
- 「縣。…鞍馬神流系派の縣 燈色(アガタ ヒイロ)だ。よろしく頼もうか…協力者殿」
- 間宮 伊吹
- 「私は間宮伊吹(マミヤイブキ)よ。よろしく頼むわね、相棒さん?」
- 縣 燈色
- 目を合わせたまま静かに頷いて…互いの信頼を確かめ合う。
- 縣 燈色
- では調査術でチャレンジを
- GM
- どうぞ!
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:調査術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
- GM
- せふせふ
- 縣 燈色
- ET ShinobiGami : 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス)
- 間宮 伊吹
- ET ShinobiGami : 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)
- 間宮 伊吹
- ???
- GM
- おやおや
- 縣 燈色
- ???
- 間宮 伊吹
- 愛情にしとこう
- GM
- (女性陣ちょろいな)
- 間宮 伊吹
- かっこいいと思ったのかもしれない
- 縣 燈色
- まあ、友情にしましょうか…
- GM
- 愛情⇔友情 了解ですっ
- GM
- では、上司が去り シーンを〆ましょうか
- 縣 燈色
- 了解です
- 間宮 伊吹
- 〆おkです!
- GM
- サイクルが始まる前にごそ
- GM
- HOを公開します
- GM
- ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■霧狗 概要:ハンドアウト
・使命:【PC②を喰らい力を得る】
・設定:
六祖と言われる大妖魔の一つ。
【霧狗】の使命は「PC②を喰らい力を得る」ことだ。
- GM
- 秘密も勿論ありますゆえ、以後このHOを調べることも可能です
- 縣 燈色
- あ、よかった 終わったら質問しようと思ってたので手間が省けた
- GM
- おういえいえ
- GM
- さて誰からいきますかな
- 縣 燈色
- 一応裏で決定してましたけど、
PC2のとばりさんが絆でPC3に対して怒りを取ってるんでしたっけ
- 御剣とばり
- そうです!
- GM
- そうですっ表で宣言忘れてましたね失礼!
- 縣 燈色
- その場合伊吹さんが抜いた情報は一方的な自動共有がされます
- GM
- ですです
- 縣 燈色
- 忘れないようにね…!一応表でも!
- GM
- GMも秘密の渡す時は確認しますゆえー抜けてたらお願いしまっ
- 縣 燈色
- はーいじゃあシーンを引き継ぐ形で僕が行きます
- GM
- はいですーー
- GM
- シーン1
- GM
- ドラマシーンですかな?殴る?殴る?
- 縣 燈色
- 殴れなくない!?居所ないでしょ!!
- GM
- おういえ(
- 縣 燈色
- じゃあドラマで!推奨シーン表はありましたっけ?
- GM
- シーン表はお好きなのが触れますよう
名前の横の?マークで一覧がでまする
- GM
- (出島も可
- 縣 燈色
- (地獄か?
- 縣 燈色
- まあ普通に振るわ
- 縣 燈色
- ST ShinobiGami : シーン表(4) > 眼下に広がる街並みを眺める。ここからなら街を一望できるが……。
- GM
- おういえ
- 縣 燈色
- ではシーン継続ということで、息吹さんと一緒でありたいですね
- 縣 燈色
- 出演は可能ですか?
- 間宮 伊吹
- おっけーです!
- 縣 燈色
- では…その後二人は街中へ調査に出かけたのでしょう
- 間宮 伊吹
- wikiで調べられるかな
- 縣 燈色
- 少し丘っぽい台になっている公園から街並みを見渡しながら、青年は手配した草からの報告を回収しています
- 間宮 伊吹
- 「何かわかりました?」
- 縣 燈色
- 「………一先ずは襲撃者について、だな」
- 縣 燈色
- 「本来こういったものはそちらさんの得意分野だろうが……」
- 間宮 伊吹
- choice[普通に歩く,転ぶ,木にぶつかる,風船が飛んでくる] ShinobiGami : (CHOICE[普通に歩く,転ぶ,木にぶつかる,風船が飛んでくる]) > 転ぶ
- 間宮 伊吹
- 足をひねって転んだ
- 縣 燈色
- 「協力するからにはそれなりの信頼を得たいんでね……っと」
- 縣 燈色
- 「おっと…」
- 縣 燈色
- そのふらついたあなたを既で支えて
- 縣 燈色
- 青年は息を吐いた
- 間宮 伊吹
- 「ひゃっ……! いえ、大丈夫です、ありがとうございます……」
- 縣 燈色
- 「忍にしちゃ、足取りがなってないな…アンタは」
- 縣 燈色
- 「まあ…別にいい。気にするな」
- 間宮 伊吹
- トゥンク
- 縣 燈色
- そして青年は伊吹を支え直すと、すぐに離れ…また一つの箇所に待機する草に調査状況を伺いに行く。
- 縣 燈色
- そういう形でPC1の秘密を調査術で抜きたいところです
- GM
- はいです!判定をどうぞ!
- 縣 燈色
- 感情くれたら嬉しいな!(さっきギリだった者
- GM
- この判定で草君の仕事ぷりが問われます
- 間宮 伊吹
- 感情なげまーす!
- 縣 燈色
- 2D6+1>=5 (判定:調査術) ShinobiGami : (2D6+1>=5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功
- 縣 燈色
- ッセーーーフ
- 間宮 伊吹
- やった!
- GM
- ギリギリを攻めてる
- GM
- ではお二人にPC1の秘密を渡しますなー(DMでお送りします
- 間宮 伊吹
- はーい!
- 縣 燈色
- 了解です
- GM
- お送りしましたっ
- 間宮 伊吹
- にこっ
- 縣 燈色
- 「……ふぅん、なるほど」
- 縣 燈色
- 伊吹にもその情報をすぐに共有したことだろう。
- 間宮 伊吹
- 「なるほど、そういうことなんですね。しかし、仕事を続けるのには変わりません。そうですね」
- 縣 燈色
- 「ああ…そうだとも」
- 縣 燈色
- 「それで、どうだ?…ちょっとはこっちに対して君からの信頼は得られたか」
- 間宮 伊吹
- 「ええ、十分です。あなたは素晴らしい相棒です。私は大いに満足してますわ」
- 間宮 伊吹
- 「私も、それにこたえないといけませんね」
- 縣 燈色
- 「そりゃあ……、よかった」
- 縣 燈色
- そういうと青年はカバンから一つスマホ…とは別にガラケーを取り出して
- 縣 燈色
- 「忍務用の連絡先だ。信用できるってんなら、これからもよろしくしたいとこなんだが」
- 縣 燈色
- あなたに連絡先を提示した…
- 縣 燈色
- ということでひいろの居所伊吹さんに渡していいよね?GM!
- 間宮 伊吹
- 「あら、ずいぶんと古風なのですね」
連絡先を入れながらこっちも情報(居所)を渡しましょう
- GM
- OKdesu!
- GM
- お互いの居所が交換されましたようっ
- 縣 燈色
- 「報告用だからな…」
- 縣 燈色
- そう言うが、連絡先を得ることが出来ればふっと笑い
- 間宮 伊吹
- 「なるほど、確かにこちらのほうが使い勝手がいいですからね」
- 縣 燈色
- 「ああ、では…改めてよろしく頼むよ。」
- 間宮 伊吹
- 「ええ、よろしくお願いします」
- 縣 燈色
- ではこちらはこれで〆OKです
- GM
- あいさです!ありがたやでしたー
- 間宮 伊吹
- 〆おkです!
- GM
- あいさ!
- GM
- 続いて2シーン目~
- 雨沢霖音
- 出たいとです
- GM
- では野々村りんねちゃんどうぞー
- 雨沢霖音
- メインでまで
- GM
- うっかり
- 雨沢霖音
- そしたら脱出後って感じでとばりちゃんにも出て欲しいんですがどうでしょうか
- 御剣とばり
- 羽化
- 御剣とばり
- 良いですよ♪
- GM
- 昇華
- 御剣とばり
- ドウシテ……
- 雨沢霖音
- おかしいなあ
- 雨沢霖音
- ST ShinobiGami : シーン表(4) > 眼下に広がる街並みを眺める。ここからなら街を一望できるが……。
- 雨沢霖音
- ええやん
- 御剣とばり
- イイネ
- GM
- ひゅー
- 雨沢霖音
- 街を一望できる高台までとばりちゃんを連れてきて街を眺めますよ
- 縣 燈色
- (これワンチャン入れ違いなんじゃ?同じシーン表
- 雨沢霖音
- 草~~~
- GM
- (時間帯が少しずれてたのかもしれない)
- 御剣とばり
- 霖音さんの服を掴みつつ隣に立っています
- 雨沢霖音
- じゃあ夕日を見る感じでどうでしょう
- 雨沢霖音
- 今生やした水平線に沈む夕日!みたいなこう(NGだったら普通に昼の風景見ます)
- GM
- (好きにやっていいんですぜ)
- 雨沢霖音
- 「……どうだ、外の世界は」
- 雨沢霖音
- 隣に立ってるとばりちゃんを見下ろしつつ
- 御剣とばり
- 「……きれいだね。わたしに見せたかったのはこれ?」ぼんやり夕日を見ていたところから、ゆっくり霖音さんを見上げます
- 雨沢霖音
- 「そうだな……でも、これだけじゃない」
- 雨沢霖音
- 「君が今まで見られなかったたくさんの美しいものが外にはあるんだ」
- 雨沢霖音
- 「……あの檻の中に閉じ込められてる君を無視できなかった。その……身勝手なことをしたと思っている」
- 御剣とばり
- 「……えと、……ありがとう。……あのね」
- 御剣とばり
- 「名前、教えてもらってもいい?わたしはとばり」
- 雨沢霖音
- 「………………霖音だ」どう名乗るかちょっとかんがえつつ
- 御剣とばり
- 「りんね……わかった。ありがとう」ぼそぼそと繰り返しました
- 雨沢霖音
- 「俺からも一ついいかな」
- 御剣とばり
- 「なに?」
- 雨沢霖音
- 「……君を苛んでいる……困らせている、いや、脅かす、といった方が良いだろうか? とにかく、そんなような君が嫌だと思うものを無くすことに力を貸す、と言ったら、君は俺を頼ってくれるかい?」
- 御剣とばり
- 「…………」少し考えるように瞬きし
- 御剣とばり
- 「りんねがどうして、そこまでわたしに良くしてくれるのかはわかんない。でも」
- 御剣とばり
- 「わたしはりんねのこと、気に入ってるから。りんねが助けてくれるなら。信頼するよ」
- 雨沢霖音
- 「……良かった」そうつぶやいて、虚空に手を伸ばす。と鳥が飛んでくる
- 雨沢霖音
- 鳥ちゃんに霧狗の情報をあつめてもらおうかな
- 雨沢霖音
- 鳥獣術で
- GM
- はーい判定どうぞ
- GM
- クエー
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:鳥獣術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
- 雨沢霖音
- はい勝ち~~~
- GM
- 優秀な鳥が帰宅しました
- GM
- PC1,2に霧狗の秘密が渡ります
- 雨沢霖音
- うちの鳥最強なんで
- GM
- 秘密をお送りしました
- 雨沢霖音
- ハーイ
- 雨沢霖音
- 居所交換したいがでっち上げる理由がない
- 御剣とばり
- 貰いました!やった!
- 御剣とばり
- 待っててどうにかするから
- 御剣とばり
- 「ね、りんね。わたし、家には帰れない……よね?りんねはどこかに住んでるの?教えてくれたら嬉しいな……」居所交換したいです!
- 雨沢霖音
- 「…………落とすなよ」よく使うネカフェだのカプセルホテルだのの住所を書いた紙を渡す
- 雨沢霖音
- 居所交換やったあ
- GM
- ハーイ居所が交換されましたっ
- 御剣とばり
- 「ありがと」大事にしまいこんだよ
- 雨沢霖音
- 〆OKです~
- GM
- はいですーありがたみでしたっ
- 御剣とばり
- 〆OKです!
- GM
- あいさです!
0時になるので本日はここまでにしましょうかっ
- GM
- 次回は確か21日月曜日ですな
- 縣 燈色
- はーい次回は月曜日かな?了解でーす
- 雨沢霖音
- りょうかいみ!
- GM
- お時間は21:30からです!
- GM
- DMでも送っておきますな
- 御剣とばり
- 了解です!ありがたい
- GM
- 後は自由解散です!お疲れ様でしたー!
- 間宮 伊吹
- お疲れさまです、ありがとうございます!
- 縣 燈色
- えー次回超楽しみ
- 縣 燈色
- お疲れさまでした!
- GM
- さくさく秘密も抜けてますものな
- GM
- よしよしそろそろお時間なので
- GM
- 今夜もやっていきまっしょい
- GM
- よろしくお願いしますーー
- GM
- 3シーン目 間宮さん
- GM
- ドラマシーン?殴る?
- 間宮 伊吹
- ドラマシーンで!
- 間宮 伊吹
- ST ShinobiGami : シーン表(8) > 凄まじい人混み。喧噪。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。
- GM
- ざわざわ
- 間宮 伊吹
- 先程の街並みを一望できる場所とは違い、人が多い場所。
これなら、うまくごまかせるだろうか。
- 間宮 伊吹
- そんな感じでとばりちゃんの秘密を調査術で調べます!
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:調査術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
- GM
- どうぞ!からのすぺしゃる
- 間宮 伊吹
- ???
- GM
- ダメージがないんでノーカン・・・!
- 間宮 伊吹
- 絶対秘密抜くマン
- GM
- とばりちゃんの秘密が間宮さん縣さんに渡りますな
- GM
- DMで送りますよごそ
- 間宮 伊吹
- わーい!
- GM
- 渡しましたー
- 間宮 伊吹
- 「……なるほど、そういうことですか」
- 間宮 伊吹
- 「彼にも届いているようですね、なら、大丈夫でしょう」
- 間宮 伊吹
- そう言い、彼女は雑踏の中に紛れていくのであった。
- 間宮 伊吹
- 〆で!
- GM
- あいさです!
- GM
- 4シーン目 とばりちゃん
- 御剣とばり
- ドラマで
- GM
- どのとら☆ぶる回しますかな
- 御剣とばり
- CST ShinobiGami : 都市シーン表(8) > 古びた劇場。照明は落ち、あなたたちのほかに観客の姿は見えないが……。
- GM
- シーン
- 御剣とばり
- はぐれて一人であちこち探している間に劇場に迷い込んだようです
- 御剣とばり
- 「りんね……居ないな……どこだろ……」
- 御剣とばり
- きょろきょろと辺りを見渡し、思いついたように
- 御剣とばり
- 「お友達に聞こうかな……ね、みんな……わたしにりんねのこと……教えて欲しいな……」
- 御剣とばり
- 霖音ちゃんの秘密を死霊術で
- GM
- ハーイ判定どうぞ!
- GM
- お友達がいっぱいいそう
- 御剣とばり
- 2D6>=5 (判定:死霊術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
- 御剣とばり
- ヨシ
- GM
- 成功!なのでりんねちゃんの秘密が全公開ですな
- GM
- ここに貼りますぜ
- 御剣とばり
- ハイ!
- GM
- ・秘密:PC1
PC②は貴方の妹だ。まだ幼い頃に拐われ、妖魔【霧狗】の生贄に定められた。座敷牢から連れ出すことはできたが、まだ霧狗の贄の定めから逃れたわけではない。
貴方の【本当の使命】は「PC②を【霧狗】の呪縛から解き放つ」ことである。
- 御剣とばり
- 「え……おにいちゃん…………?」
- 御剣とばり
- 「……もういいよ。ありがと……りんねのこと、追いかけなくちゃ……」
- 御剣とばり
- ぱたぱたと劇場を後にします。〆で!
- GM
- はいでうs-では
- GM
- マスターシーン
- GM
- 登場強制 PC2
- 御剣とばり
- ハイ
- GM
- とばり、貴女は気づけば劇場の中に一人います
- GM
- お友達の声もしない、古びた劇場は先ほどのような埃っぽさもかびた匂いもしません
- GM
- 貴女にはわかるでしょう。これが夢だと
- 御剣とばり
- 「ん……夢かな……」
- GM
- 気づけば、貴女の目前に真っ白な霧の塊が現れます。
- 御剣とばり
- 「わ……」
- GM
- ステージで狗の形をした霧は貴女へ擦りよっていき
- GM
- その胸に鼻をこするよう顔を埋めました
- GM
- 途端、貴女の中から何かが抜け落ちていきます。
- 御剣とばり
- 「……待って!!」手を伸ばそうとしますが無駄でしょう
- GM
- 狗に触れれますが、掴むことはできません。狗は満足そうに喉を鳴らし貴女から去っていきました。
- GM
- ではとばり
- 御剣とばり
- はい
- GM
- 貴女の感情が一つ忘却されます
- GM
- どれを、選びますか
- 御剣とばり
- choice[1,3] ShinobiGami : (CHOICE[1,3]) > 1
- 御剣とばり
- 愛情で
- GM
- では
- GM
- 貴方が確かに呼んだはずの兄の顔を思い出せません
- GM
- 貴方を連れ出したのは誰だったか、誰とここに来たのか
- GM
- 彼の事だけが曖昧になっていきます
- 御剣とばり
- 「…………あれ?」
- GM
- 以後、とばりの雨宮への愛情が「忘却」の変調扱いとなり。記憶と感情を失います
- GM
- シーンを〆ますが
- 御剣とばり
- ハイ
- GM
- サイクル終了に忘却の回復判定があるのですよ(
- GM
- 記憶術で判定ですな
- 縣 燈色
- 変調扱いだもんね
- 御剣とばり
- チッ意外と近いな
- 御剣とばり
- 2D6>=7 (判定:言霊術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗
- GM
- 失敗です!
- GM
- あの兄の顔思い出せません
- 縣 燈色
- チッって(笑)
- 御剣とばり
- 「なんで、ここに来たんだっけ……おにいちゃん……どこ……」
- GM
- ~~~
- GM
-
- GM
- 2サイクル目
- GM
- 1シーン目
- 雨沢霖音
- 出までたいです
- 縣 燈色
- 落ち着いて
- GM
- もちついて
- 雨沢霖音
- ペッタンタン
- GM
- りんねちゃんのターンかな
- 雨沢霖音
- CST ShinobiGami : 都市シーン表(7) > 無機質な感じのするオフィスビル。それは、まるで都市の墓標のようだ。
- 雨沢霖音
- ST ShinobiGami : シーン表(8) > 凄まじい人混み。喧噪。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。
- 雨沢霖音
- TST ShinobiGami : トラブルシーン表(5) > 同行者の空気の読めない一言。場が盛大に凍り付く。まずい。何とかしないと。
- 雨沢霖音
- TSTをさいようで
- 雨沢霖音
- とばりちゃんを召喚します
- 御剣とばり
- 出ます
- 雨沢霖音
- またとばりちゃんの手を引いて歩いてる感じですかね
- 縣 燈色
- (さっきまでの夢だったとか)
- 縣 燈色
- (そういうのでいいんじゃないか?どっちも劇場だし)
- 御剣とばり
- 「…………?」ぼんやりした様子で立ち止まります
- 雨沢霖音
- 「……どうした?」とばりちゃんの顔をのぞき込んで
- 御剣とばり
- 「……きゃっ、え……だ、だれ……」慌てて手を離します
- 雨沢霖音
- 「誰、って……さっきまで一緒に……」
- 雨沢霖音
- 「……いや、仕方ないか……」少し距離を置きます
- 御剣とばり
- 「やだ……どこ此処……おにいちゃん……たすけて……」不安そうに周囲を見渡します
- 雨沢霖音
- 「すまない……君の兄さんでなくて……でも害意はないんだ」
- 御剣とばり
- 「…………」警戒した様子で見ていますが逃げようと駆けだしたりはしません
- 雨沢霖音
- 「……その、素性のわからない男の側にいるのは怖いかもしれないが……今君が一人でいるのは危ないんだ」
- 雨沢霖音
- 「だから少しの間我慢してほしい」
- 御剣とばり
- 「…………」困った様子で見上げ、考えた後に袖を掴みました
- 雨沢霖音
- 「……良かった」
- 雨沢霖音
- では追手の情報を知らねばならんので(片付けるにしても説得するにしても)PC3の秘密を抜きます
- 雨沢霖音
- 千里眼で生きます
- GM
- 判定どうぞ!
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:千里眼の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
- GM
- では12に秘密を渡しますなっ
- GM
- お送りしましたっ
- 御剣とばり
- ハーイ!
- 雨沢霖音
- PC4これあげるね♡しないとまずいきがする
- 縣 燈色
- そうなの???
- 雨沢霖音
- 出てきてもらうのはまずいわ
- 雨沢霖音
- シーン〆で
- 御剣とばり
- ハイ!
- GM
- は0いでは2シーン目
- 縣 燈色
- じゃあ僕が行きます
- GM
- どうぞどうぞ
- 縣 燈色
- ドラマでいきますね!
- 縣 燈色
- GMの指示前にさくさく行っちゃってる、いいよね?
- GM
- いいですようー
- 縣 燈色
- ST ShinobiGami : シーン表(8) > 凄まじい人混み。喧噪。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。
- 縣 燈色
- …では、偶々…それは偶々でしたが
- 縣 燈色
- 席を立ったのか一人で行動する霖音さんに接触していく…と言う体で
- 縣 燈色
- 出演をお願いできますか
- 雨沢霖音
- いきま~す
- 縣 燈色
- では、その喧騒の中…ふと背後から声がかかる。
- 縣 燈色
- 「見つけたぜ…人攫い。」
- 雨沢霖音
- 「…………」振り返り、相手の動向を探りますね、こう、戦うつもりなのか会話するつもりなのか測る感じのこう
- 縣 燈色
- 声のトーンはより静かに、けれど忍のあなたにはよく聞き取れる筈だ。
- 縣 燈色
- 青年はその視線を受け「おおっと」と、声を漏らす。
- 縣 燈色
- その声のトーンはとても………軽いものであった。
- 縣 燈色
- 「そう何も問答無用でタマ取りに来たってわけじゃねえ」
- 縣 燈色
- 「…………無垢の姫はどうしたんだ。妖魔の生贄のお兄さん?」
- 雨沢霖音
- 「……あの子の兄は死んだ、そういうことにしておいてくれ」
- 縣 燈色
- 「そりゃまたどういうわけで。分派の都合か?だとしたら泣ける兄弟愛だね」
- 縣 燈色
- そうは言うが、青年は変わらないトーンでそう語る
- 縣 燈色
- 「ま…どうであろうが足はもう付いてるんだ、俺が今ここで…じゃなくてもってやつだ」
- 縣 燈色
- 「こっちはお前なんかより姫が目的だったんだが……」
- 縣 燈色
- 「お前…姫を隠したな?」
- 雨沢霖音
- 「兄と名乗るつもりは無くても妹は妹だ、護ろうとして何が悪い」
- 雨沢霖音
- 「あまりあの子に……とばりに何かしようって俺の前で言うならこちらにも考えはあるが」
- 縣 燈色
- ぴりりとした気配に はは、と乾いた笑いを漏らした。
- 縣 燈色
- 周囲にピンと気を立てる、潜伏する草も周囲には居ないと…そう合図を出したことを青年は確認すれば…ふぅ、と一つ息を吐くと。
- 縣 燈色
- 「………なるほど、だから?」
- 縣 燈色
- 「目の前を斬り伏せるだけでこの常世、生き残れないだろう」
- 縣 燈色
- 「……お前はお前が守るものの形を知っているか?」
- 雨沢霖音
- 「……それ、は」返す言葉も無い……
- 縣 燈色
- 「よもや知らずして危険へ連れ出した手前「守ろうと」などというのなら…泣ける兄弟愛も乾いた茶番だ」
- 雨沢霖音
- 「……あの子の何を知ってるって言うんだ」
- 縣 燈色
- 「………多少は知ってるさ」
- 縣 燈色
- 「一つ、自己紹介といこう。名は名乗らんがな」
- 縣 燈色
- 「俺の目的は、無垢の姫…その人の奪還の忍と」
- 縣 燈色
- 「六祖と言われる大妖魔の一つ。【霧狗】の謀殺だ。」
- 雨沢霖音
- 「【霧狗】……!」険しい顔になる
- 縣 燈色
- 「………俺はそれをなんとしてでも殺したい。」…少し、宥めるような声に変じさせて
- 縣 燈色
- 「それ故に、お前が使えるだろうとこうして接触をした次第だ」
- 縣 燈色
- 「運が良かったな?他の手の者であれば今頃蜂の巣だ」
- 雨沢霖音
- 「…………そうだな」
- 雨沢霖音
- 「お前が【霧狗】を倒したいと思っているのなら一つ、言っておかねばならないことがある」
- 縣 燈色
- ………ふぅ、とまた一つ息を吐く。
- 縣 燈色
- 取引のつもりか?
- 縣 燈色
- だが…まあ、聞くも聞かぬも…こちらに損はなさそうだ。
- 縣 燈色
- (「」忘れた)
- 縣 燈色
- 「だが………」
- 縣 燈色
- 「………お前、安い男だな」
- 雨沢霖音
- 「取引とか駆け引きとか、そういった事は専門外でね、純粋に『お前が真に【霧狗】を倒そうと言っていると思った』から言おうと思っただけだ」
- 縣 燈色
- 「その程度で信ずるなど、愚者の鑑だな。」
- 雨沢霖音
- 「……親譲りだよ、血のつながりは無いがな」
- 縣 燈色
- 「ふぅん」
- 縣 燈色
- 鼻で笑うような声が響いた。
- 縣 燈色
- そして青年は口を開く。
- 縣 燈色
- 口にしたのは、かの姫の記憶だ。
- 縣 燈色
- (PC2の秘密をばらまきます!)
- 雨沢霖音
- わ~い
- 雨沢霖音
- じゃあPC3nohimitumo
- 雨沢霖音
- PC3の胃蜜もなげますy
- 雨沢霖音
- 秘密~~~~~~
- GM
- では2と3の秘密が全公開ですな
- 縣 燈色
- 胃蜜て
- GM
- 胃密長いんでお待ちを~
- 縣 燈色
- 「────………………”伊吹”。」
- 雨沢霖音
- 「………………」
- 縣 燈色
- 「……何か、違和感があるのか?だとすればそれは…」
- 縣 燈色
- 少し、思い詰めるように青年は目伏せがちになる。
- 縣 燈色
- 「…………お前も少し考えることだ」
- 雨沢霖音
- 「……そう、だな」
- 縣 燈色
- 「どうすればいいのかを…よく、考えろ。」
- 縣 燈色
- 「今回はそういうことで見逃してやるが、次はない」
- 縣 燈色
- 「そう、きっと……次はないだろう。」
- 縣 燈色
- 居所もそっと渡しておきます
- 雨沢霖音
- 「……俺は……お前のことは信用することにするよ」
- 雨沢霖音
- 「多分、また会うだろうし、そのときも恐らく敵では無いと、なんとなくそんな気がする」
- 雨沢霖音
- りんねちゃんも居所渡すね
- 雨沢霖音
- 井戸湖を渡してたいじょうするあわ
- GM
- 居所の交換了解ですっ感情共有で1と4の居所は全員共有です
- 雨沢霖音
- 居所渡して退場するね
- 縣 燈色
- 青年は襲撃者を見逃した。
- 縣 燈色
- その背を目で追い、気配が消えるまで見つめ続けると
- 縣 燈色
- ふっと裏路地へと視線を移して…そちらへと歩を進めた。
- 縣 燈色
- ・
- 縣 燈色
- 喧騒の外、裏路地の温度はひやりとして静やかだ
- 縣 燈色
- ……その中で、少し思考を整理する。
- 縣 燈色
- 違和感?違和感があるというのか?
- 縣 燈色
- ……だとしたら、それはなんだ。
- 縣 燈色
- 青年は思考した。
- 縣 燈色
- 閉じた瞼の裏に、推理を並べ立てて…
- 縣 燈色
- 幻術でプライズ【記憶】の情報判定を行います
- GM
- はいですっ
- GM
- 判定をどうぞ!
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:幻術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
- GM
- はいですっ感情共有は3のみなんでおきません。あがたんにだけ秘密が流れますね
- 縣 燈色
- ……………”ああ、そうか”。
- 縣 燈色
- それは思ったよりも、思ったよりもずっと…簡単な話だった。
- 縣 燈色
- 青年は理解する。
そして理解すると同時に、笑いが込み上がっていた。
- 縣 燈色
- 「はは………対処なんて、こんなもので良かったのか」
- 縣 燈色
- 「見ていろよ……」
- 縣 燈色
- 「”最後に笑うのは僕だ”ってことを…今度こそ知らしめてやるさ」
- 縣 燈色
- 青年はそう呟けば、常世の闇の中へと姿を消していった
- 縣 燈色
- 〆OKです!
- GM
- はいですっ一気に情報が流れた
- GM
- 3シーン目
- 御剣とばり
- 私がいきま~す
- 御剣とばり
- ST ShinobiGami : シーン表(9) > 強い雨が降り出す。人々は、軒を求めて、大慌てて駆けだしていく。
- 御剣とばり
- TKST ShinobiGami : 東京シーン表(4) > 東京大学の本部キャンパス。正門から伸びる銀杏並木の道を学生や教職員がのんびりと歩いている。道の向こうには安田講堂が見える。
- 御剣とばり
- KST ShinobiGami : 回想シーン表(8) > きらきらと輝く笑顔。今はもう喪ってしまった、大事だったアイツの笑顔。
- GM
- 忍者東京大学かな?
- 御剣とばり
- 回想シーン表で。なんか思い出してるのかもしれません。心細いので
- 御剣とばり
- 「おにいちゃん……」
- 御剣とばり
- 手元の飴玉を1個、口に含みます。
- 御剣とばり
- 兵糧丸で変調を回復したいで~す
- GM
- いいですよーーー
- 御剣とばり
- 「…………あれ」
- 御剣とばり
- 「……なんで忘れてたんだろう……、わたし……」
- 御剣とばり
- 「どうしよう……おにいちゃん……今一人なのかな……」
- 御剣とばり
- もしかして霖音ちゃんが危ないんじゃないか……と心配します。
- 御剣とばり
- 第六感で今霖音ちゃんと会ってるはずのPC4の秘密を抜きたいです。
- GM
- どうぞーー
- 御剣とばり
- 2D6>=5 (判定:第六感) ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗
- 御剣とばり
- アアアアアア!!!!!””
- GM
- 第六感が働かなかった
- 御剣とばり
- 「だめ……わかんない……」
- 御剣とばり
- ここで〆ておきます
- GM
- あいさですっ
- GM
- 4シーン目
- 間宮 伊吹
- ST ShinobiGami : シーン表(7) > 清廉な気配が漂う森の中。鳥の囀りや、そよ風が樹々を通り過ぎる音が聞こえる。
- GM
- チュンチュンチュンチュン
- 間宮 伊吹
- 鳥のさえずりを聞いている。
自分の秘密は、もうすでにみんなに知れ渡っているだろう。
しれっとした顔であがたんの秘密を千里眼の術で抜きます!
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:千里眼の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
- GM
- めっさ出目がいい
- 間宮 伊吹
- あら出目がいい
- 縣 燈色
- よく見ているね
- GM
- はーい秘密をお送りしますなっ
- 間宮 伊吹
- 「……」
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:調査術)沈黙使います ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
- GM
- 強い
- 縣 燈色
- 強すぎない?
- GM
- では千里眼で飛んできたであろうとばりちゃんの気配も全てシャットダウンできたのでしょう
- 間宮 伊吹
- 「この秘密は何かに使えそうですね」
- GM
- 秘密は流れませんでした
- 間宮 伊吹
- そう呟いて、一人そっといなくなりました。
- 間宮 伊吹
- 〆でお願いします!
- GM
- 了解ですっ
- GM
- ではお時間もちょうどよいので。今日はここまでにしましょうかっ!
- GM
- お疲れ様dせいたーー
- GM
- 次回24日21時30かです
- 間宮 伊吹
- お疲れさまでした!
- 縣 燈色
- お疲れさまでした!!
- GM
- 自由解散ですようー次回もよろしくお願いしますっ
- GM
- おういえいえお時間ですのででは今日もやっていきましょうかな
- 御剣とばり
- ハーイ!
- 間宮 伊吹
- よろしくお願いします!
- 縣 燈色
- よろしくね
- GM
- マスタシーンだけさくっとしてラストサイクルにいきまっしょい
- GM
-
- GM
- マスターシーンPC2
- 御剣とばり
- はい!
- GM
- 貴女はまた一人夢の中にいます
- GM
- 霧の狗がまたとばりの前に現れ食らいつきます
- 御剣とばり
- 「っ、また……!」
- GM
- 喉を鳴らし啜る狗は以前より濃く鮮明になってきてる気がしました
- GM
- さて、とばり。 誰の感情を忘却しますか
- 御剣とばり
- choice[1,3] ShinobiGami : (CHOICE[1,3]) > 1
- 御剣とばり
- 1で
- 縣 燈色
- 草
- GM
- ハイッ
- 御剣とばり
- また忘れてしまいます
- GM
- 貴女の中から兄の事がまた消えていく
- 御剣とばり
- 「お兄ちゃん……?」
- GM
- シーンを〆
- GM
-
- 御剣とばり
- 〆で
- GM
- ラストサイクル
- GM
- 誰からいきますかな
- GM
- 失礼!忘却の変調回復判定サイクル終了なのでしましょうか
- GM
- 記憶術になっております!
- 御剣とばり
- アリガトウ……
- 御剣とばり
- 2D6>=7 (判定:言霊術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功
- 御剣とばり
- チッ
- GM
- 目覚めたらあれは夢だった
- 雨沢霖音
- 舌打ちしなかった今
- 御剣とばり
- Space Rinne chang
- 御剣とばり
- ちゃんと兄の事を覚えていたみたいです
- GM
- ヨカッタ
- 雨沢霖音
- でます
!
- GM
- おういえ!
- GM
- 1シーン目 りんねちゃん
- 雨沢霖音
- ST ShinobiGami : シーン表(9) > 強い雨が降り出す。人々は、軒を求めて、大慌てて駆けだしていく。
- 雨沢霖音
- ふむ
- GM
- ざわざわ
- 雨沢霖音
- 降り出した雨から逃れるように駆け出す人々とは対照的に、雨の下で動けずに居た。
- 雨沢霖音
- 恐らく時間は余り残されていないし、今の手持ちのカードだけでは満足な答えを導き出すこともままならないだろう。
- 雨沢霖音
- 「…………なら、俺がまず知っていなければならないことは……」
- 雨沢霖音
- 何かつかえるものはとあたりを見回すと丁度近くの樹に烏が止まっているのが見える。
- 雨沢霖音
- 鳥獣術を使って【白百合の蕾】の秘密を調べます~烏ネットワークはすごい
- GM
- はーいはんっていどうぞ!
- GM
- 鳥ネットワークが混雑してるかどうかの瀬戸際
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:鳥獣術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
- 雨沢霖音
- 鳩ならば失敗していた
- GM
- 豆公とは違うのですよ。お送りしますなー
- GM
- 感情でとばりちゃんも共有ですね
- 御剣とばり
- ワーイ
- 雨沢霖音
- やったね
- GM
- お送りしましたくるっぽー
- 雨沢霖音
- 烏に頼んだはずの情報が鳩から運ばれてくる不具合
- 雨沢霖音
- 「…………」青年の指が特徴的な赤いマフラーにかかり、そして──
- 雨沢霖音
- するりと、緩く首に巻き付いていたそれを濡れた地面に落とした。
- 雨沢霖音
- シーン〆で
- 御剣とばり
- 出ます
- 縣 燈色
- あ
- 御剣とばり
- 先あるなら良いよ(先あるならいいよ)
- 縣 燈色
- えっいいの じゃあ先いいですか…!?
- 御剣とばり
- どうぞ~~
- 縣 燈色
- じゃあお願いします
- GM
- 2シーン目~あがたん
- 縣 燈色
- ドラマシーンでいきます
- 縣 燈色
- HK ShinobiGami : 影の街でシーン表(9) > 強い雨が降り出す。人々は、軒を求めて、大慌てて駆けだしていく。
- 縣 燈色
- 伊吹さんは出演できる?
- 間宮 伊吹
- できまーす
- 縣 燈色
- 了解…
- 縣 燈色
- ではその強い雨の中…
- 縣 燈色
- 青年は向かう、あなたの元へと。
- 縣 燈色
- 居所はある程度は知っていた、おそらく…彼女が自身の正体に気がついたことも。
- 縣 燈色
- 雑踏と雨音響く路地の中、伊吹の背中に声をかける
- 縣 燈色
- 「……もう気が付いたんだろう?俺が何者なのか」
- 縣 燈色
- ……と、小さな声で呟くように
- 間宮 伊吹
- 「……それで、私にどうしてほしいと? 私は自分の使命を果たすだけ、彼女を食らうだけ」
- 縣 燈色
- 「お前にそれはさせられない」
- 縣 燈色
- 「……お前にだけは、させられないんだ。」
- 縣 燈色
- 青年はそう呟きながら、あなたにゆっくりと歩み寄る。
- 間宮 伊吹
- そのまま、立っている。
- 縣 燈色
- 「………」
- 縣 燈色
- 空のようなその様子に ギリと、歯を軋ませる。
- 縣 燈色
- そして、あなたに近づいていけば
- 縣 燈色
- ゆっくりと、その横を通り過ぎたのだ。
- 縣 燈色
- 傘も差さずに濡れたまま、わざとらしく背を見せて。
- 縣 燈色
- 首の傾きだけで振り返る。
- 縣 燈色
- じっと見つめたその先、分体である彼女から何かが伺えないだろうか。
- 縣 燈色
- 調査術で霧狗の秘匿情報の判定を行いたいです
- GM
- はいです霧狗の秘密ですね判定どうぞっ
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:調査術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
- 縣 燈色
- これで…全公開!?
- GM
- 全公開dせうな!お待ちをごそ
- GM
- ・秘密:霧狗
【霧狗】とは精神体の妖魔である。人に取り付き、取り付いた人の記憶を喰らい、その人に成り代わる。取り付いた人が死ねばこの妖魔も同じく死ぬ。
また、本体と分体に分かれることができる。本体を殺さない限り、分体は死ぬことはない。本体を封印した場合も分体は不死の存在になる厄介な妖魔だ。
もし、【霧狗】が成り代わった後に成り代わった人が脱落した場合、【霧狗】だけが死亡する。もし成り代わられた人が【感情】を所持していない場合、成り代わられた人も死亡する。
- GM
- この通り、本体を殺さないと分体は死ぬことはありません。
- 縣 燈色
- 「………”やっぱり、そうか”」
- 縣 燈色
- ぽつり、また呟いて…しっかりと振り向いて伊吹に向き合うと。
- 間宮 伊吹
- 「なにか」
- 縣 燈色
- 「なあ、伊吹……別にお前じゃなくても良かったはずなんだ」
- 縣 燈色
- 「それは、俺にだって…」
- 縣 燈色
- 「まあ何言っても、今は…今はきっとわからないだろうが」
- 間宮 伊吹
- 「『彼女』はいない、それはあなたも知ってるはず」
- 縣 燈色
- 酷く自嘲するような笑みを零した。
- 縣 燈色
- 「ああ、そうだな」
- 縣 燈色
- 「そうだ…でも」
- 縣 燈色
- 「何度だって言うさ。」
- 縣 燈色
- 「絶対に僕はそれをさせない」
- 縣 燈色
- 「覚えてろ………”最後に笑うのは僕だということを、絶対に知らしめてやる”から」
- 縣 燈色
- そう言って笑いかければ雑踏と雨の中、飲まれるように消えていく。
- 縣 燈色
- 伊吹をその中に取り残して。
- 縣 燈色
- GM、アレをアレする宣言だけしときます
- 縣 燈色
- 伊吹ちゃんがOKになったらシーン〆でいいです
- 間宮 伊吹
- こちらそのまま〆おkです~
- GM
- あっDMで確認します(どれか間違えそうなんで
- GM
- はいです。〆ですがその前に
- GM
- 縣によりプライズ記憶が使用されました
- GM
- これによりプライズ記憶の秘密が強制で全公開となります。PC3も拝見することが可能です
- GM
- ・秘密:記憶
PC④はPC③にとって大切な人だった。
大切な記憶を【霧狗】に喰われぬよう、PC③は封印したのだ。もし、PC③がPC④の事を思い出せば【霧狗】をPC③から追い出すことができるだろう。
PC④はPC③への【感情】を獲得している場合、プライズ【記憶】の使用を宣言してもよい。使用の宣言は【記憶】を所持していなくてもできる。
使用を宣言した場合、PC④の持つPC③への【感情】は特殊変調「喪失」となり、この【秘密】を公開する。また、PC③及びPC④の【秘密】をそれぞれ、PC③の【新しい秘密】、PC④の【新しい秘密】に差し替える。すでにPC③・④の【秘密】を獲得しているプレイヤーには、対応する【新しい秘密】を公開すること。
使用を宣言した場合、【記憶】は消滅する。
- GM
- 処理していきます
- GM
- まず縣から間宮への友情が「喪失」しました
- GM
- 続いてPC3と4の秘密が上書きされます
- GM
- 現在PC3は全公開されているのでこのまま貼りますね
- GM
- ・秘密:PC3新
貴方にとってPC④は大切な人だ。
PC④はその記憶を使い、貴方を【霧狗】から救い出した。貴方の中に巣食っていた「【霧狗】の分体」は【PC④の記憶】を持って逃げ出した。
【PC④の記憶】はPC②が所持している。
【PC④の記憶】はクライマックス戦闘の戦果でしか奪うことはできない。【PC④の記憶】を貴方、もしくはPC④が手に入れることでPC④の貴方への「喪失」は解除される。
貴方の【使命】は「PC④の記憶を取り戻す」ことだ。
- GM
- PC4のみ未公開なのでDMへお送りします
- GM
- そして間宮の所持していた「記憶」のプライズが消滅します
- GM
- が、代わりに「PC4の記憶」のプライズが登場します
- GM
- ■PC④の記憶 ※秘匿 概要:プライズ
・使命:【自分以外の誰かが行為判定のサイコロを振ったときに使用できる。その出目に関わらず、そのサイコロを振り直させることができる。】
・設定:
PC④がPC③の記憶を呼び起こすために差し出した記憶。
これを取り戻さない限りPC④はPC③を思い出すことはない。
このハンドアウトはプライズ【記憶】を使用したあとに公開する。
【PC④の記憶】は譲渡したり、メインフェイズでの戦闘シーンの戦果として選ぶことができない。クライマックス戦闘の戦果でのみ所持者が変更される。
- GM
- このプライズの所持者は一応不明とさせておきますな
- GM
- 以上となります!
- 縣 燈色
- 変調は忘却じゃなくて喪失なんですね
- GM
- ですです
- GM
- なので、PC3への感情、記憶全て消失しております
- 縣 燈色
- 了解です。
- GM
- シーンを〆にしてましたが、〆のままで大丈夫ですかな?
- 縣 燈色
- はい!自分は大丈夫です
- 間宮 伊吹
- このままで私も大丈夫です!
- 間宮 伊吹
- この後のRPは次の自分のシーンの時にやります
- GM
- はいです~
- GM
- 3シーン目
- GM
- とばりちゃんかな?
- 御剣とばり
- 一応アイちゃんのお返事待ちをしていたけどアイちゃんがそれで大丈夫そうなら~~!
- 御剣とばり
- という事で出ます
- 御剣とばり
- ウ~~ンドラマで
- GM
- はいですっ
- 御剣とばり
- ST ShinobiGami : シーン表(11) > 酔っぱらいの怒号。客引きたちの呼び声。女たちの嬌声。いつもの繁華街の一幕だが。
- 御剣とばり
- また迷子になっているのでは?繁華街で
- 御剣とばり
- 手を引かれて歩いていたはずのその時、ふとした拍子に手を離してしまう。
- 御剣とばり
- 「あ……」歩くのも遅く、人ごみの最中。見覚えのある後ろ姿は見る間に人の波にのまれていく。
- 御剣とばり
- 「どうしよう……みんな……」ぼんやりと誰もいない虚空に話しかけます。おともだちは何か答えてくれるでしょうか。
- GM
- ふよふよ
- 御剣とばり
- 死霊術でPC4の秘密を。多分お友達は別の事答えたんでしょうね。
- GM
- 判定をどうぞ、成功したら脳内をお友達が覗いてきます
- 御剣とばり
- 2D6>=5 (判定:死霊術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗
- 御剣とばり
- お前
- GM
- 相手のガードが固すぎてお友達が困惑してる
- 御剣とばり
- おともだちはしっかりりんねちゃんの居場所を答えてくれたのかもしれない
- 御剣とばり
- 「あ……そっち?わかった・・」
- GM
- ふよふよ
- 御剣とばり
- ふらふらと付いて行きます。その過程で
- 御剣とばり
- 「あれ……落とし物……かな。りんねのマフラー……?」
- 御剣とばり
- 濡れた赤いマフラーを拾い上げました。見間違いではないはず。確かにあの人の物です。
- 御剣とばり
- 「……おとしちゃったのかな……でも」
- 御剣とばり
- 「落としちゃったなら私のにしてもいいよね……」こっそり持って行きます
- 御剣とばり
- 〆で
- GM
- はいですっ!
- GM
- ラストシーン
- GM
- 間宮さん~
- 間宮 伊吹
- 誰よその女!
- 間宮 伊吹
- りんねちゃん、PC4の秘密いる~?
- GM
- 詫び切腹!
- 雨沢霖音
- ほし~い
- 間宮 伊吹
- じゃあ白百合の秘密と交換しよ~!
- 雨沢霖音
- いいよぉ
- 間宮 伊吹
- やたー!
- 間宮 伊吹
- ではドラマシーンでりんねちゃんに感情結びます!
- 間宮 伊吹
- りんねちゃんを呼びつけるぞ!
- 間宮 伊吹
- KST ShinobiGami : 回想シーン表(11) > 「……ッ!!」激しい口論。ひどい別れ方をしてしまった。あんなことになると分かっていたら……。
- 間宮 伊吹
- 記憶を思い出して、いろいろなことを考える。
忘れてしまったこと、大事だった人のこと、そして先程の別れ際……。
- 間宮 伊吹
- 自分だけではどうすることもできない。
ならば、助けが必要だろう。
- 間宮 伊吹
- 目的の人物を見つけて、声をかける。
- 間宮 伊吹
- 「雨沢霖音さん、やっと見つけました」
- 雨沢霖音
- 「……今度は相方の方か」
- 間宮 伊吹
- 「ええ、話しがありまして……。これは、あなたの妹を助ける手掛かりにもなるかと」
- 間宮 伊吹
- 「私は、あなたに協力をお願いしたい」
- 間宮 伊吹
- 「そのために、この情報をお渡しします」
- 間宮 伊吹
- そしてPC4の秘密をりんねちゃんに渡します!
- GM
- はいです!全公開ですね
- GM
- 上書きされたんで新しい方をだしましょうかごそ
- 雨沢霖音
- わ~い
- GM
- ・秘密:PC4新
なにか、大切なことを忘れている気がする。
それがなにかは、思い出せない。
ただ、【霧狗】が憎い。
貴方の【本当の使命】は「【霧狗】を殺す」ことだ。
- 間宮 伊吹
- 「私は彼を止めたい。そのために、あなたに手伝っていただきたいのです」
- 雨沢霖音
- 「……信用して良いんだな?」
- 間宮 伊吹
- 「ええ、そのためにも、私はあの子も助けたいと思っているのです」
- 雨沢霖音
- 「…………わかった、それならこれはあんたにも知っててもらった方が良いはずだ」
- 雨沢霖音
- 白百合の情報をわたします~
- 間宮 伊吹
- わーい!
- GM
- はーいでは全公開ですな
- GM
- 長いので質問あったらどうぞです
- 雨沢霖音
- 「信用するが、信頼はしない。変な動きをすれば容赦はしないと、そう言っておく」
- GM
- ・秘密:白百合の蕾
【霧狗】を封印するためのプライズ。
【白百合の蕾】はクライマックスフェイズ終了まで【霧狗】の本体に寄生されたキャラクターが所持することで【霧狗】を封印できる。ただし、そうした場合、寄生されたキャラクターのすべての記憶も一緒に封印され、失われる。
【白百合の蕾】は記憶を保存する機能を持っている。キャラクターは獲得している【感情】を一時的にこのプライズに移すことができる。その場合、移した【感情】は特殊変調「喪失」となる。移した【感情】を取り戻すためには、対となる感情をこのプライズに捧げる必要がある。そうした場合、プライズに捧げた【感情】は「喪失」となり、捧げた感情の対になる【感情】は「喪失」が解除される。
記憶の保存や【感情】を捧げることができるのは、【白百合の蕾】を所持しているキャラクターのみである。記憶の保存や【感情】を捧げることは行動には含まれず、【白百合の蕾】を所持していればいつでも即座に可能である。
- 間宮 伊吹
- 「……ありがとうございます。では、一時の共闘の証として、握手してもらって構いませんか」 手を差し出す
- 雨沢霖音
- 「…………ああ」右手を差し出す
- 間宮 伊吹
- そしてここで感情を結びます! 千里眼の術で、お前の心覗いてやるぜ!
- GM
- 判定どうぞ!
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:千里眼の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
- GM
- めさめさ覗けたETどぞ
- 間宮 伊吹
- 成功!
- 間宮 伊吹
- ET ShinobiGami : 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)
- GM
- 愛情サービスかな?
- 雨沢霖音
- ET ShinobiGami : 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)
- 雨沢霖音
- どうして?
- 間宮 伊吹
- 愛情で
- 雨沢霖音
- 共感で
- GM
- 了解ですっ
- 間宮 伊吹
- 「では、今回はこの辺で。お互い、頑張りましょう」
- 雨沢霖音
- 「ああ、お互いに良い結果になるよう祈っている」
- 間宮 伊吹
- そしてふっと姿を
- 間宮 伊吹
- choice[うまく消せた,失敗した] ShinobiGami : (CHOICE[うまく消せた,失敗した]) > うまく消せた
- 間宮 伊吹
- というわけでこちらは〆で大丈夫です!
- 雨沢霖音
- 〆で大丈夫ッス
- GM
- はいです!!
- GM
- お時間的今日はここまですな!
- GM
- 次回クライマックスですが、誰と殴ればいいん?となったら連絡くだせえ
- GM
- 勝てばよかろうなのだ。今日はお疲れ様でした!次回は月曜です!
- 雨沢霖音
- おつかれさまです
- 縣 燈色
- お疲れさまです
- 間宮 伊吹
- お疲れさまでした!
- 御剣とばり
- おつでした!!!
- 縣 燈色
- あ、クライマックス前のマスターシーンあります?
- 御剣とばり
- あ、それ着になってた
- 御剣とばり
- 気だよばか
- GM
- ありますよー狗のシーン
- 御剣とばり
- ヨッシャ
- 縣 燈色
- じゃあドキドキだね…
- 雨沢霖音
- 喜ぶな
- GM
- もしゃもしゃ
- 間宮 伊吹
- どきどき☆チョイスタイム
- GM
- 成り代わりになりたかったら蕾手渡しとけばOKですぜ
- 雨沢霖音
- ドウシテソンナコトイウノ
- 御剣とばり
- へ~~~~~~~~
- 雨沢霖音
- ヤメロォ!!!!!!!
- 縣 燈色
- 殺すのは変わらないです
- 御剣とばり
- よく考えて、霧狗を殺す為には一度成り代わられる必要があるのよ
- 雨沢霖音
- 百合にりんねちゃんの記憶預けてりんねちゃんが記憶を捧げればいいのか……?と思ったけどなりかわりのムクチャンのHP0になったらとばりちゃんは????
- GM
- 封印か霧狗だけ殺すか本体ごと殺すかですな
- GM
- 霧狗=とばりちゃん →浸食→生命力0で死亡
- 御剣とばり
- フフフ
- 縣 燈色
- 死ぬのは変わらないね
- GM
- 脱落ならセーフ
- 縣 燈色
- するの?????
- 御剣とばり
- 推奨はしないよと言われたが豆腐屋さんが泣いてくれたら嬉しいので浸食を付けました。
- 雨沢霖音
- グウ……
- GM
- (生命力0になる前に脱落したら浸食の効果はセーフ判定とします)(殴れないからね
- 雨沢霖音
- 生命力0になる前に脱落させるってどうするんだよお
- GM
- 自 主 脱 落
- 縣 燈色
- だね
- 間宮 伊吹
- 脱落させないと、生命力0にせずに脱落させないと
- 御剣とばり
- フフフ。その気にさせてね
- 雨沢霖音
- イイン
- 縣 燈色
- 判定がよくわからないけど成り代わりないほうが楽だと予測
- 雨沢霖音
- りんねちゃんが記憶を捧げないと成り代わりのムクチャン脱落させたときにとばりちゃん死んじゃうしもうどうすりゃええ年
- 雨沢霖音
- 会見開くぞ
- GM
- えっとですな
現在の状態「蕾所持PC2」→クライマックスで封印状態
「蕾なしPC2]→クライマックスで強制霧狗
- 縣 燈色
- ウンウン
- 縣 燈色
- 要は別人になるかならないかで
- 縣 燈色
- 妖魔判定であるのは変わらないね?
- 縣 燈色
- 多分…
- 縣 燈色
- ああ、いやどうだろ
- 縣 燈色
- のりおさんだしな…
- GM
- 霧狗状態でないと妖魔扱いではないですね
- 間宮 伊吹
- 成り替わりになると霧狗だけを倒せる可能性あり、封印状態だと霧狗は倒せなくてとばりちゃんの記憶がなくなるのかな
- GM
- 間宮さんのそれ
- 雨沢霖音
- KORE
PC1 TO PC3 NI
YASASIKUNAI
- 縣 燈色
- PC4「ころそ」
- 雨沢霖音
- ZENIN NI YASASIKU NAKATTAWA
- GM
- ちな霧狗は妖魔なんで、無論強くなるし色々効果付与されます(霧狗の
- 雨沢霖音
- ほらクライマックスキツくなるから封印にしてお茶にごそ
- 縣 燈色
- あ、ですよね
- 間宮 伊吹
- 一縷の望みをかけて成り代わってもらうか、それとも封印するか、とばりちゃんを殺すか
- 御剣とばり
- とばりの頑健は霧狗由来だったのかもしれん
- 雨沢霖音
- ぼく天才だから「おそらくとばりちゃんは記憶を百合に預けてくれない」っておもってる
- 縣 燈色
- 殺意^^
- 雨沢霖音
- おいていく側なんだろ……っ.……幼女はいつもそうだっ……!!
- 縣 燈色
- 最後の流れ良かったなあ戦闘時に感情修正投げれるのはでかい
- 縣 燈色
- GM ちなみに何だけど
- GM
- おういえいえ
- 縣 燈色
- 伊吹さんからこちらにプラス修正は投げれますよね?
- 御剣とばり
- そうして欲しいならそうするけど私は優しいのでそんなまさか
- 縣 燈色
- 伊吹さんが宣言すれば
- 縣 燈色
- こっちからはあげれないけど…
- GM
- できますできます
- 雨沢霖音
- (全てを信用できなくなり泣き乱す豆腐)
- 間宮 伊吹
- 2人に愛情を投げれる……!
- 雨沢霖音
- 愛情 #愛情
- GM
- よしよし自分はそろそろ布団へ
- 雨沢霖音
- 信貴山……しんじてるぜ……
- 御剣とばり
- 長時間ありがとうございます……!!ゆっくり寝て……来週もよろしく……!!
- 雨沢霖音
- おつかれさまですよ~
- 縣 燈色
- また月曜に”
- GM
- また次回…!いつかれさまですよう!
- 雨沢霖音
- 今からドキドキですわ
- GM
- よっし
- GM
- お時間ですので今日も始めていきましょうかー
- 間宮 伊吹
- よろしくお願いします!
- GM
- いつものマスターシーン~
- GM
- とばりちゃんおいでませ
- 御剣とばり
- はい!
- GM
- 狗の形状をした霧がとばりをまた食らいます
- GM
- 最後の感情を選んでくださいませ
- 御剣とばり
- 怒りの方を忘却させておこうかな
- GM
- Okdesu!
- GM
- ではクライマックス前ですが サイクルラストの変調回復もしてしまいましょう
- 御剣とばり
- 2D6>=7 (判定:言霊術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功
- GM
- 成功!つよい
- 御剣とばり
- GM!
- GM
- あいさです
- 御剣とばり
- 白百合使いたいです!
- GM
- ほほほう、どの記憶を保存しますか?
- 御剣とばり
- りんねちゃんへの愛情を入れておこうかな。入れたらりんねちゃんに預けたいけどそこまでできますか?
- GM
- そうですな…でしたらクライマックス前の全員集合シーンで可能にしましょうか
- 御剣とばり
- ヤッタ じゃあそこで渡そうかと思います
- GM
- では記憶を封じるのも折角なんでそこでしましょうか(にこ
- 縣 燈色
- 受け取り拒否ってもいいんですよ
- GM
- ~~クライマックス前~~
- GM
- BT ShinobiGami : 戦場表(5) > 雑踏:人混みや教室、渋滞中の車道など。この戦場では、行為判定のとき、2D6の目がプロット値+1以下だとファンブルする。
- 雨沢霖音
- ざわ……ざわ……
- GM
- 場所はオペラ座の劇場にしましょうか
- 御剣とばり
- ざわ……
- GM
- 廃墟の劇場なはずなのにどこからから人の気配と声がします
- GM
- 濃い霧と亡霊の囁きがあたかも人込みのようにざわめている
- GM
- とばりの白百合の蕾が震えもうすぐ咲きそうです
- 御剣とばり
- 「あ……そろそろなのかな……」
- 間宮 伊吹
- choice[うまく出てくる,転ぶ] ShinobiGami : (CHOICE[うまく出てくる,転ぶ]) > うまく出てくる
- 御剣とばり
- 「りんね……これ。持ってて……」りんねちゃんに白百合を差し出すよ
- 雨沢霖音
- 咲きそうな白百合の花を心配そうに見てますね
- 雨沢霖音
- 「………………そうか、君は、そう選択するんだな」
- 雨沢霖音
- 「なら俺も、それに応えよう」花を受け取ります
- 御剣とばり
- 「……ありがと」受け取るのを見てから離れます
- GM
- では
- GM
- 白百合を手放したとばりを濃い霧が覆いだします
- GM
- 感情も記憶も貴女の中から霧がかかるよう曖昧になっていく
- 御剣とばり
- 「…………」
- GM
- 貴女を覆う霧は狗のシルエットとなり
以後とばりは「成り代わりの霧狗」へと変じます
- GM
- 成り代わりの霧狗のHOを公開します
- GM
- ■成り代わりの霧狗 ※秘匿 概要:ハンドアウト
・使命:【PC全員を殺す】
・設定:
【成り代わりの霧狗】の【使命】は「PC全員を殺す」ことだ。
このハンドアウトが公開されたとき、即座にクライマックスフェイズへ移行する。
PC②は【生命力】16の妖魔となり、異形化を3回行う。穢れは受けない。また、新たに《特技》一つと奥義【不死身】(指定特技は新たに獲得した《特技》)を獲得する。
【秘密】はない。
- GM
- これにあるように、特技を一つ選んでください
奥義はその特技となり一発目から破ることができます
- 御剣とばり
- 飛術を取得させてください
- 御剣とばり
- MT ShinobiGami : 異形表(5) > 妖魔化している間、【接近戦攻撃】によって与える接近戦ダメージが2点になる。
- 御剣とばり
- MT ShinobiGami : 異形表(6) > 妖魔化している間、このキャラクターの攻撃に対する回避判定と、このキャラクターの奥義に対する奥義破り判定にマイナス1の修正がつく。
- 御剣とばり
- MT ShinobiGami : 異形表(1) > 1D6を振り、「妖魔忍法表A」で、ランダムに忍法の種類を決定する。妖魔化している間、その妖魔忍法を修得しているものとして扱う。この異形は、違う種類の妖魔忍法である限り、違う異形として扱う。 妖魔忍法表A > 【夜雀】(怪p.252)
- GM
- 夜雀 サポート忍法 コスト無し
サポート忍法が自動成功する
- GM
- 接近戦攻撃の忍法ダメージ+1
回避-1 奥義破りー1
- 縣 燈色
- 周囲の霊が騒いだ…その声を辿って
- 縣 燈色
- 青年はその地へと訪れる
- 縣 燈色
- 「……」
- 縣 燈色
- その姿を見れば、憎々しげに目を細めて
- 縣 燈色
- 「……お前」
- 縣 燈色
- その声はとばりに対してではない
- 雨沢霖音
- 「……」
- 縣 燈色
- 雨沢霖音、その人に対してだ
- 縣 燈色
- 「…お前、止めなかったのか!?」
- 雨沢霖音
- 「……ああしなければ、霧狗を完全には殺せない」
- 縣 燈色
- 「だからってお前…!」
- 縣 燈色
- 「お前は…それで納得できてるって言うのか?」
- 雨沢霖音
- 「あの子は死なせない、俺が何を失っても」
- 縣 燈色
- 「……だが、この有様だ。お前の意思はどこにある」
- 縣 燈色
- 「そういうのなら何故呆けている」
- 雨沢霖音
- 「……妹との別れくらい、少し惜しませてくれよ」
- 縣 燈色
- 「………」
- 縣 燈色
- 「惜しむ?馬鹿を言うな」
- 縣 燈色
- 「死なせないと今言ったのはお前じゃないか」
- 縣 燈色
- 「曖昧なまま覚悟を決めるな!俺はとうの前から覚悟して……」
- 縣 燈色
- そう言うが、少し言葉を詰まらせた後に
- 縣 燈色
- 「とうの前に覚悟は決めている」
- 縣 燈色
- 「お前が迷う内に、俺は動く」
- 縣 燈色
- 青年はそう言うと、銃口を少女へと向けた。
- 雨沢霖音
- 「これだから鞍馬は嫌いなんだ……」
- 雨沢霖音
- 「おい、そこの」いぶきちゃんに目を向けます
- 間宮 伊吹
- 「わかってます、でもまずはあちらをどうにかしないと」とばりちゃんであったものを見ながら
- 雨沢霖音
- 「…………任せたぞ」
- 御剣とばり
- 「…………」
- 間宮 伊吹
- 「ええ。……いきましょう」
- 雨沢霖音
- 廃墟なので森のお友達がオペラ座にやってきますね
- 雨沢霖音
- 窓の隙間から入ってきたりするんだ
- 御剣とばり
- 「ふふ……じゃあ遊ぼっか。」周囲の死霊がざわめきます
- GM
- では クライマックス開始です
- GM
- 各自プロットと使用忍法ありましたら宣言どうぞっ
- 雨沢霖音
- カゲブンシ~ンします
- 間宮 伊吹
- おきました!
- 縣 燈色
- 置きました!
- GM
- どうぞどうぞ
- 御剣とばり
- 置きました◇
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功
- 雨沢霖音
- OKです
- GM
- では公開どうぞー
- system
- [ 御剣とばり ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- 雨沢霖音
- 2で
- GM
- では3とばりいぶき 2りんね 1あがた
- GM
- 3のお二人1d100どうぞー高い方から同時順です
- 御剣とばり
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 23
- 間宮 伊吹
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 75
- 間宮 伊吹
- とばりちゃんに接近戦攻撃します
- 間宮 伊吹
- 2D6-2>=5 (判定:仕込み) ShinobiGami : (2D6-2>=5) > 7[1,6]-2 > 5 > 成功
- 御剣とばり
- 2D6>=7 (判定:水術)回避判定 ShinobiGami : (2D6>=7) > 7[2,5] > 7 > 成功
- GM
- 成功っ
- 御剣とばり
- 呪怨で判定します
- 御剣とばり
- サポートなので自動成功、プロットを決めます
- GM
- 夜雀自動成功~
- 御剣とばり
- 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 5
- 御剣とばり
- チッ運のいい奴らめ
- GM
- ギリギリの選択だった
- 間宮 伊吹
- 「……しくじりましたね」
- 雨沢霖音
- []
- GM
- 続いてりんねちゃんのターン
- 雨沢霖音
- 接近戦攻撃、針術ふります
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:針術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
- GM
- -2ついても成功ですな
- 雨沢霖音
- 対象とばりちゃんで
- 御剣とばり
- 2D6>=6 (判定:水術)回避判定 ShinobiGami : (2D6>=6) > 5[2,3] > 5 > 失敗
- GM
- では一点のダメージが入ります
- 雨沢霖音
- 鋭い針を投げます
- system
- [ 霧狗 ] 生命力 : 18 → 17
- 御剣とばり
- 滑るような死霊の群れが走りますが、針の速さには追い付きませんでした
- GM
- 続いてあがたんのターンっ
- 縣 燈色
- 雷火をとばりちゃんへ
- 縣 燈色
- 2D6-2>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6-2>=5) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功
- 御剣とばり
- 2D6-2>=8 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6-2>=8) > 8[3,5]-2 > 6 > 失敗
- 縣 燈色
- 回避に-2 ダメージは射撃2点です(後の先の効果)
- GM
- では2点のダメージっ
- system
- [ 霧狗 ] 生命力 : 17 → 15
- GM
- ラウンドが終わり次のプロットですっ
- 縣 燈色
- 逆逆w
- GM
- 気のせい気のせい
- 雨沢霖音
- かげぶんしんで
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
- 雨沢霖音
- ウッ
- GM
- ちょっと分身がでなかった
- GM
- では公開どうぞー
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
- system
- [ 御剣とばり ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- GM
- 4321綺麗に並んだ
- GM
- 4のりんねちゃんのターン
- 雨沢霖音
- では奥義で
- 雨沢霖音
- ■奥義
《クリティカルヒット》
指定特技 :鳥獣術
エフェクト:クリティカルヒット/伸ばし/威力低下
効果・演出:口笛一つ吹けば、失った左腕の代わりに鳥や獣が"敵"に襲いかかる。
攻撃を行う代わりに使用できる。自分のプロット値から1以内にいるキャラクター一人を目標に選ぶ。ランダムに特技分野四つを選び、目標の生命点を失わせる。
(伸ばしで射程+1 威力低下で失わせる生命点が-1)
- 雨沢霖音
- 奥義の名前後で考えておきます
- GM
- 大伊木了解です
- 雨沢霖音
- 対象とばりちゃんで
- GM
- 初奥義なので避けれませんっ3点のダメージです
- 御剣とばり
- じゃあ奥義使います
- 雨沢霖音
- ピエ
- 御剣とばり
- ■奥義
《空蝉縛り》
指定特技 :呪術
エフェクト:絶対防御
効果・演出:一種の金縛り。攻撃を阻害する。
- 雨沢霖音
- 「チッ……」小さく舌打ちをします
- GM
- 雨沢の奥義はとばりの奥義に塞がれました 相殺!
- GM
- 続いていぶきちゃんっ
- 間宮 伊吹
- じゃあ奥義使っていいですか
- 縣 燈色
- 揺音
- 縣 燈色
- 判定しときます
- 縣 燈色
- 2D6>=7 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 3[1,2] > 3 > 失敗
- GM
- 揺音判定する人はどうぞー見敵です
- 御剣とばり
- 2D6>=8 (判定:言霊術) ShinobiGami : (2D6>=8) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
- GM
- スペシャル
- 雨沢霖音
- ハ~~~~~~?
- 御剣とばり
- スペ……
- 間宮 伊吹
- 2D6>=7 (判定:遊芸) 揺音 ShinobiGami : (2D6>=7) > 4[2,2] > 4 > 失敗
- GM
- 生命力が1点回復です
- 御剣とばり
- アアアアアア~~~~~”””””””””””””
- GM
- いぶきちゃん凪ですな
- system
- [ 霧狗 ] 生命力 : 15 → 16
- 間宮 伊吹
- でも奥義は使います!!!
- GM
- どうぞ!!
- 間宮 伊吹
- ■奥義
《腐食の呪術》
指定特技 :毒術
エフェクト:クリティカルヒット/くらまし/威力低下
効果・演出:毒を使い相手に攻撃をする。
- 間宮 伊吹
- とばりちゃんにうちます!
- GM
- 了解ですっ初見回避できないので3点入りますっ
- 御剣とばり
- ハーイ
- system
- [ 霧狗 ] 生命力 : 16 → 13
- GM
- 続いてとばりちゃんのターン
- 御剣とばり
- もう一回呪怨かな~~~
- 御剣とばり
- 俺は固定値を信じる。サポートで成功します
- GM
- 固定値は裏切らない 対象場所もどうぞ
- 御剣とばり
- 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 2
- 御剣とばり
- 無能がよぉ!!!
- GM
- とばりちゃんだから無しだ
- GM
- 続いてあがたんっ
- 縣 燈色
- 奥義使用します
- 縣 燈色
- ■奥義
《零火》
指定特技 :砲術
エフェクト:クリティカルヒット
断ち/回数制限
効果・演出:近距離で実行する鞍馬の体術と射撃術の混合術。
- 縣 燈色
- 対象はとばりちゃんです
- GM
- 皆ク リ テ ィ カ ル
- GM
- 断ちで5点となります!
- 御剣とばり
- 絶対防御だったら詰むなって言ってた人達!!!!!!!!
- system
- [ 霧狗 ] 生命力 : 13 → 8
- GM
- ラウンド終了っプロットです
- 雨沢霖音
- 影分身
- GM
- どうぞどうぞ
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術)もう一人のボク! ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
- 縣 燈色
- 置きました
- 雨沢霖音
- OK
- 間宮 伊吹
- おk!
- GM
- では公開どうぞー
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 御剣とばり ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- 雨沢霖音
- 5で
- GM
- 5りんねとばり 3あがた 2いぶき
- GM
- 5の二人1d100どうぞ
- 御剣とばり
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 42
- 雨沢霖音
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 54
- GM
- りんねちゃんのターン
- 雨沢霖音
- 奥義打っとくか
- 雨沢霖音
- ■奥義
《鳥葬》
指定特技 :鳥獣術
エフェクト:クリティカルヒット/伸ばし/威力低下
効果・演出:口笛一つ吹けば、失った左腕の代わりに鳥や獣が"敵"に襲いかかる。
攻撃を行う代わりに使用できる。自分のプロット値から1以内にいるキャラクター一人を目標に選ぶ。ランダムに特技分野四つを選び、目標の生命点を失わせる。
(伸ばしで射程+1 威力低下で失わせる生命点が-1)
- 御剣とばり
- 奥義破り判定を~~したいです
- GM
- どうぞ!
- 御剣とばり
- 2D6>=7 (判定:死霊術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功
- GM
- 成功!回避です!
- 縣 燈色
- 揺音判定しときます
- 縣 燈色
- 2D6>=7 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 10[5,5] > 10 > 成功
- 間宮 伊吹
- 2D6>=7 (判定:遊芸) ゆりね! ShinobiGami : (2D6>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功
- GM
- 感情で奥義情報も流れてきますな
- 御剣とばり
- 破ったので要らないか
- GM
- ですです
- 雨沢霖音
- 奥義情報抜かれたので切り札使います
- GM
- どうぞ!
- GM
- 変更特技も宣言どうぞっ
- 雨沢霖音
- 潜伏術に変更で
- GM
- 変更したので次にとばりちゃんのターン
- 御剣とばり
- いい具合にばらけるんだもんな~~ちょっと手を変えましょう
- 御剣とばり
- 裏真言でりんねちゃんを狙います
- 御剣とばり
- 2D6>=5 (判定:言霊術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗
- GM
- なぎりましたな
- 御剣とばり
- アア~~
- GM
- ではあがたんたーん
- 縣 燈色
- 雷火をとばりちゃんに
- 縣 燈色
- 2D6-2>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6-2>=5) > 6[2,4]-2 > 4 > 失敗
- GM
- どうぞどうぞっ
- GM
- あとt失敗ですなっ
- 縣 燈色
- 鬼影があるからねえ
- GM
- 続いていぶきちゃんのターン
- 御剣とばり
- 鬼影、やはり信頼出来る
- 間宮 伊吹
- 魔琴使います!
- 間宮 伊吹
- りんねちゃん、感情あったっけ
- 雨沢霖音
- なげようか
- 雨沢霖音
- なげるよ
- 間宮 伊吹
- やった! もらう!
- 間宮 伊吹
- 2D6-1>=5 (判定:遊芸) ShinobiGami : (2D6-1>=5) > 11[5,6]-1 > 10 > 成功
- 御剣とばり
- 俺は奥義を使う
- 御剣とばり
- 不死身を
- GM
- おっ不死身は最初から情報がでtるのでやぶれます
- 縣 燈色
- 破ります(やぶれるんですよね
- GM
- 破る人は飛術で判定をどうぞ
- 雨沢霖音
- やぶる~
- 御剣とばり
- 指定特技は飛術です
- 雨沢霖音
- 2D6>=7 (判定:分身の術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功
- 縣 燈色
- 2D6>=7 (判定:骨法術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功
- GM
- あがたんが成功ですっ
- 御剣とばり
- あがたんの記憶であがたんに振り直しをさせたいですが出来ますか?
- 雨沢霖音
- -1あるからリンネちゃん失敗だわすまんすまん
- 縣 燈色
- 振り直しなら伊吹さん感情ください
- GM
- できますぜ
- 間宮 伊吹
- 2D6-1>=9 (判定:遊芸) ShinobiGami : (2D6-1>=9) > 6[2,4]-1 > 5 > 失敗
- 間宮 伊吹
- そしたらあがたんに感情投げます!
- 縣 燈色
- 2D6+1>=7 (判定:骨法術) ShinobiGami : (2D6+1>=7) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功
- 御剣とばり
- やった。回復チャレンジします。
- GM
- -1もついてギリギリ失敗ですな
- 雨沢霖音
- 遁甲なげます
- 雨沢霖音
- あがたさんに!!!
- 縣 燈色
- まさかの
- 縣 燈色
- 2D6-1>=7 (判定:骨法術) ShinobiGami : (2D6-1>=7) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功
- GM
- 成功ですっ
- 縣 燈色
- 「……」
- 縣 燈色
- ちらりと援護を撃った女の方を見たが…
- 縣 燈色
- すぐにとばりへと視線を移した
- 御剣とばり
- 「つまんないの……」
- GM
- では2点のダメージが入ります
- system
- [ 霧狗 ] 生命力 : 8 → 6
- GM
- では次のラウンドっ
- 雨沢霖音
- 影分身!
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
- 御剣とばり
- 振り直させたいです。
- GM
- おっどうぞどうぞ
- 御剣とばり
- でも5か~~じゃあやめておこうかな
- GM
- OKです
- 雨沢霖音
- OK
- GM
- ではこうかいdぞー
- system
- [ 御剣とばり ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- 雨沢霖音
- 3
- GM
- 32にくっついた
- GM
- 3のお二人1d100どうぞ
- 雨沢霖音
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 11
- 間宮 伊吹
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 92
- GM
- 力の差を見せつけられた いぶきちゃんのたーん
- 間宮 伊吹
- 奥義使います!
- GM
- 奥義情報どうぞっ
- 間宮 伊吹
- ■奥義
《腐食の呪術》
指定特技 :毒術
エフェクト:クリティカルヒット/くらまし/威力低下
効果・演出:毒を使い相手に攻撃をする。
- GM
- お客様の中に破る人はおりますか!
- 間宮 伊吹
- とばりちゃんにやります!
- 雨沢霖音
- やぶらな~い
- 御剣とばり
- 破ります。
- 縣 燈色
- 破りません
- GM
- 破る人は判定どうぞっくらましでー2ついてます
- 御剣とばり
- 2D6-1>=9 (判定:死霊術)奥義破り判定 ShinobiGami : (2D6-1>=9) > 5[1,4]-1 > 4 > 失敗
- GM
- -3沈黙でしたな失礼強い
- 御剣とばり
- 3点なら奥義で絶対防御使おうかな
- GM
- はーいお客様の中で奥義を破る人はおりますか
- 御剣とばり
- ■奥義
《空蝉縛り》
指定特技 :呪術
エフェクト:絶対防御
効果・演出:一種の金縛り。攻撃を阻害する。
- 雨沢霖音
- 破るぜ。
- GM
- -1で判定どうぞー
- 縣 燈色
- 遠いけど一応破ります
- 縣 燈色
- 2D6-1>=9 (判定:幻術) ShinobiGami : (2D6-1>=9) > 2[1,1]-1 > 1 > ファンブル
- GM
- 凪ったわ
- 縣 燈色
- 草
- 雨沢霖音
- 感情くれ!
- 間宮 伊吹
- 感情をりんねちゃんに投げます!
- 雨沢霖音
- 2D6>=7 (判定:千里眼の術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗
- GM
- いちたりない
- 雨沢霖音
- じんつう!!!
- 間宮 伊吹
- 2D6-1>=7 (判定:千里眼の術) ShinobiGami : (2D6-1>=7) > 6[1,5]-1 > 5 > 失敗
- GM
- どうぞ!-1のるよ
- 雨沢霖音
- 2D6-1>=7 (判定:千里眼の術) ShinobiGami : (2D6-1>=7) > 10[4,6]-1 > 9 > 成功
- 御剣とばり
- 振り直させたいです
- GM
- もういっかい!りんねちゃん!
- 雨沢霖音
- 2D6-1>=7 (判定:千里眼の術) ShinobiGami : (2D6-1>=7) > 6[1,5]-1 > 5 > 失敗
- 御剣とばり
- じゃあな
- 間宮 伊吹
- 神通使います!
- GM
- OKです!
- 御剣とばり
- 来い!!
- 間宮 伊吹
- 2D6-1>=7 (判定:千里眼の術) ShinobiGami : (2D6-1>=7) > 11[5,6]-1 > 10 > 成功
- 御剣とばり
- チッ!!!
- GM
- いぶきちゃんが成功で絶対防御は破れましたっ
- GM
- 3点のダメージが入りますっ
- system
- [ 霧狗 ] 生命力 : 6 → 3
- GM
- りんねちゃんのターン
- 雨沢霖音
- 奥義で!奥義で!!
- GM
- 奥義どうぞっ
- 雨沢霖音
- ■奥義
《鳥葬》
指定特技 :潜伏術
エフェクト:クリティカルヒット/伸ばし/威力低下
効果・演出:闇に紛れ、音も無い一閃
その姿は梟の如く
攻撃を行う代わりに使用できる。自分のプロット値から1以内にいるキャラクター一人を目標に選ぶ。ランダムに特技分野四つを選び、目標の生命点を失わせる。
(伸ばしで射程+1 威力低下で失わせる生命点が-1)
- 御剣とばり
- 破ります
- GM
- 判定どうぞっ
- 縣 燈色
- まだ振れるけど破らない
- 御剣とばり
- 2D6>=10 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6>=10) > 7[2,5] > 7 > 失敗
- 御剣とばり
- ワンチャンアルカナ~と思ってたんだけどな
- GM
- これは
- GM
- 生命力がぴったし0になります
- 雨沢霖音
- あっ!!!!
- 雨沢霖音
- 白百合使います
- GM
- OKです!では処理していきましょう
- GM
- 生命力が0になったので、とばりが脱落となりますが
- 御剣とばり
- 「あ…………」
- GM
- 浸食持ちの為このままでは霧狗と共に死亡となります
- GM
- 霖音からの白百合が使用され、とばりへ霖音の「愛情」の感情と記憶が返っていきます
- 雨沢霖音
- 「…………」とばりちゃんを刺して血まみれになった手で白百合に触れます
- GM
- 同時に霖音の中にあるとばりへの「共感」と記憶が喪失していきます
- 縣 燈色
- 「!」
- 縣 燈色
- 「お前……」
- 御剣とばり
- 「…………おにいちゃ、ん、……」白百合に手を触れます。
- 雨沢霖音
- 「……君は?」首をかしげます
- 御剣とばり
- 「……りんね、……私、とばりって、……言うの……っ、これ……っ……」懐から血に染まった赤いマフラーを差し出します
- GM
- このままではとばりは死亡となりますが、脱落時何かしら生命力を回復すれば「死亡」でなく「脱落」の処理で通そうと思います
(脱落は阻止出来ないものとします
- 御剣とばり
- 「落としてた……よ。っ、うう、……」泣きながら口に飴玉を入れて、自分を落ち着かせようと(兵糧丸を使って脱落します)
- 雨沢霖音
- 「…………ありがとう」マフラーを受け取り首に巻き微笑みます
- 雨沢霖音
- 「きっとどこかで会ったことがあるんだろうな」
- 縣 燈色
- 青年はその様子を見て、周囲の死霊や気配に意識を向ける。
- 縣 燈色
- 「……霧狗が消えた、か………しかしこれは…」
- GM
- 周囲にかかった霧は徐々に薄れていきます。
濃い妖気は存在せず。妖魔が消え去ったのがわかるでしょう
- GM
- さて あがたのターンになりますが
- 縣 燈色
- 「記憶を対価にすることすら措置となるとは、つくづく反吐の出る存在だな」
- 間宮 伊吹
- 「燈色……。もう、あなたには戦う理由がないはずよ」
- 縣 燈色
- 奥義は使えるんですが…ちょっと殴る理由がないんですよな
- 縣 燈色
- 「………君は?」
- 間宮 伊吹
- 「私は、あなたに思い出してほしいものがある。ただそれだけ」
- 縣 燈色
- 「ハッ …その男と居るということは、君も襲撃の共謀なんだろう?」
- 雨沢霖音
- 「……?何故お前は俺に怒ってる……?」何を言ってるんだお前という顔
- 縣 燈色
- 「…こうも手を焼く羽目になったのはお前らのせいじゃないか」
- 縣 燈色
- 「僕がどれほど、どれほどあの存在に手を焼いてきたことか」
- 縣 燈色
- 「運が良かった、それで済む話でもあるまい」
- 縣 燈色
- 「何度失敗を繰り返してきたことか、それも知らないで…」
- 雨沢霖音
- 「でもお前がいまこの場にいたおかげでアレを倒せたじゃないか」
- 縣 燈色
- ぎりりと、銃を握り込む手が軋む。
- 縣 燈色
- 「………お前の意思はそれでいいのか。」
- 縣 燈色
- 「ならば…」
- 縣 燈色
- 「要は済んだな?その娘を僕に渡せ」
- 縣 燈色
- 「その”姫”は、本来こちらの目的だ」
- 間宮 伊吹
- 「……そんなこと、させるものですか」
- 雨沢霖音
- 「…………怪我してる子供をそんな殺気まき散らしてる奴に引き渡すなんて出来ないな」
- 縣 燈色
- 「何を言っている?」
- 縣 燈色
- 「”お前が招いたことだ”」
- 間宮 伊吹
- 「霧狗は消滅させることができたのです、これ以上この子を傷つけさせるものですか」
- 雨沢霖音
- 「…………なら、そのケジメは俺が俺の手でしっかりつける、お前になんとかしてもらうつもりはねえよ」
- 縣 燈色
- 「そう、妖魔は消えた。傷をつけるつもりはないさ…ただこちらはこちらの仕事があるのでな」
- 縣 燈色
- 「………襲撃者、2名。」
- 間宮 伊吹
- choice[いい感じのことを言う,子供っぽい悪口を言う] ShinobiGami : (CHOICE[いい感じのことを言う,子供っぽい悪口を言う]) > いい感じのことを言う
- 縣 燈色
- 「邪魔をするならばこちらも対処を取らせてもらう。」
- 間宮 伊吹
- 「望むところです。私も、覚悟はすでに決まっています」
- 雨沢霖音
- 「……」無言で針を構えます
- 間宮 伊吹
- 「これ以上は、あなたの手を汚すこともさせない!」
- 縣 燈色
- 「そうか…ならば」
- 縣 燈色
- 銃口を向ける。あくまでも自身は”武人”である。
- 間宮 伊吹
- 「(殴って黙らせればはやいですよね)」
- 縣 燈色
- いかなる難が訪れようとも良き世を守るため、”律”するのみ。
- 縣 燈色
- ということで奥義使います
- GM
- はいですっ対象もどうぞ
- 縣 燈色
- ■奥義
《零火》
指定特技 :砲術
エフェクト:クリティカルヒット
断ち/回数制限
効果・演出:近距離で実行する鞍馬の体術と射撃術の混合術。
- 縣 燈色
- 対象はりんねちゃんに
- 雨沢霖音
- 奥義破りたいです
- GM
- どうぞどうぞ
- 雨沢霖音
- 2D6>=6 (判定:潜伏術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[1,6] > 7 > 成功
- GM
- 破りましたっ
- 縣 燈色
- 「………チッ」
- 間宮 伊吹
- 心の中でガッツポーズ
- GM
- では 戦闘継続の三人ですが
- GM
- 今日はここまでっ
- 雨沢霖音
- おつかれさまで~す
- GM
- お疲れさまでした!!
- 縣 燈色
- おつかれさまですー!
- 御剣とばり
- おつかれさまです~!!
- 間宮 伊吹
- お疲れさまでした!
- GM
- ライダー2号1号3号の戦いです
- GM
- 次回木曜21時30っ
- GM
- 殴りあいのお時間だ
- GM
- おういえ今夜もやっていきましょうですぜー
- GM
- ラウンドっプロットドーゾ
- 雨沢霖音
- 影分身先輩!
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功
- 雨沢霖音
- OK
- 間宮 伊吹
- よっしOKです
- GM
- では公開ー
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- 雨沢霖音
- 2で
- GM
- 3いぶき 2りんねあがた
- GM
- 3いぶきさんからー
- 間宮 伊吹
- あがたんに魔琴します!
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:遊芸) ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
- 縣 燈色
- 2D6>=6 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 6[1,5] > 6 > 成功
- GM
- 成功!
- GM
- 次は2プロット目っ
- GM
- 1d100で高い方から
- 雨沢霖音
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 96
- 縣 燈色
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 40
- GM
- りんねちゃんのターン
- 雨沢霖音
- 接近戦攻撃 あがたん
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:針術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
- 縣 燈色
- 2D6>=8 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=8) > 6[1,5] > 6 > 失敗
- 雨沢霖音
- ペチン
- GM
- ぺちんっ1点のダメージっ
頑健があるんでそっち先ですかな
- GM
- 続いてあがたんのターンっ
- system
- [ 縣 燈色 ] 頑健 : 2 → 1
- 縣 燈色
- じゃあ雷火を伊吹さんに
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
- 縣 燈色
- 回避-1の修正です
- 間宮 伊吹
- 2D6-1>=8 (判定:毒術) よけないと ShinobiGami : (2D6-1>=8) > 10[4,6]-1 > 9 > 成功
- 間宮 伊吹
- なぜ???
- GM
- 出目が高い
- 縣 燈色
- ぐおお
- GM
- 次のラウンドっ!
- 雨沢霖音
- ブンシン
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
- 縣 燈色
- ◎
- 雨沢霖音
- ●
- 間宮 伊吹
- 〇
- GM
- ではこうかいっ
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- 雨沢霖音
- 2
- GM
- 3いぶきあがた 2りんね
- GM
- 1d100どうぞー
- 縣 燈色
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 93
- 間宮 伊吹
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 53
- GM
- あがたんのターン
- 縣 燈色
- 雷火をりんねちゃんにですね…
- 縣 燈色
- どっちも殴っていく
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功
- 縣 燈色
- -1修正です
- 雨沢霖音
- 感情ちょうだい
- 間宮 伊吹
- 感情投げます!
- 間宮 伊吹
- りんねちゃんに
- 雨沢霖音
- 2D6>=6 (判定:潜伏術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[4,4] > 8 > 成功
- 雨沢霖音
- 生きようという意思
- GM
- 成功っいぶきちゃんターン
- 間宮 伊吹
- あがたんに奥義使います!
- 間宮 伊吹
- ■奥義
《腐食の呪術》
指定特技 :毒術
エフェクト:クリティカルヒット/くらまし/威力低下
効果・演出:毒を使い相手に攻撃をする。
- 間宮 伊吹
- 奥義を破るには-3だぜ!
- GM
- お客様の中で奥義破りをする人はおりませんかー
- 縣 燈色
- 一応破ります
- 縣 燈色
- 2D6-3>=7 (判定:調査術) ShinobiGami : (2D6-3>=7) > 7[2,5]-3 > 4 > 失敗
- GM
- 3点のダメージっ
- 縣 燈色
- 「…っ……」
- GM
- 頑健で1点分 2点分は伊吹ちゃん2d6で場所どうぞ
- 間宮 伊吹
- 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 3[1,2] > 3
- 縣 燈色
- じゃ。兵糧で体術を回復で
- GM
- 器術、体術からの了解っ
- system
- [ 縣 燈色 ] 器術 : 1 → 0
- system
- [ 縣 燈色 ] 頑健 : 1 → 0
- GM
- 続いてりんねちゃんっ
- 雨沢霖音
- 接近戦 あがたん
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:針術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
- 縣 燈色
- 功績払っていい?
- 縣 燈色
- ダメだったらそのまま判定します
- GM
- 多分そういう効果はないんでっ今回は無しでっ
- 縣 燈色
- りょうかい!
- 縣 燈色
- 2D6>=8 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=8) > 9[4,5] > 9 > 成功
- 縣 燈色
- あ、避けた
- 雨沢霖音
- すばやいあがたん
- GM
- めさめさ素早かった
- GM
- 次のラウンドっ
- 雨沢霖音
- ブンブンカゲブンシン
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗
- GM
- が、だめ!
- 縣 燈色
- ◎
- 間宮 伊吹
- ゜
- 雨沢霖音
- 丸
- GM
- 公開どうぞー
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
- GM
- 6のあがたーん
- 縣 燈色
- 雷火をりんねちゃんに…(決死
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
- 縣 燈色
- あーっ
- 縣 燈色
- 振り直します
- GM
- が、凪!
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
- GM
- 成功!
- 縣 燈色
- 回避-3です
- 間宮 伊吹
- りんねちゃん! 愛情あげるね!
- 雨沢霖音
- もろう
- 雨沢霖音
- 2D6-2>=6 (判定:潜伏術) ShinobiGami : (2D6-2>=6) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功
- GM
- 回避っ
- GM
- 続いて3プロットの伊吹ちゃん(りんねちゃんはパスかな?
- 雨沢霖音
- ぱす
- 間宮 伊吹
- あがたんに魔琴します!
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:遊芸) ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
- 縣 燈色
- 2D6>=6 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功
- GM
- 高い戦い
- GM
- 次のラウンド!
- 雨沢霖音
- ブンブン
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
- 縣 燈色
- ◎
- 雨沢霖音
- 丸
- 間宮 伊吹
- ●
- GM
- 公開どうぞー
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
- 雨沢霖音
- 2
- GM
- 3いぶき 2りんね 1あがた
- GM
- 伊吹ちゃんのターン
- 間宮 伊吹
- あがたんに魔琴します!
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:遊芸) ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
- 縣 燈色
- 2D6>=6 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功
- GM
- 出目が高い
- GM
- 2りんねちゃんのターン
- 雨沢霖音
- そろそろ当たるやろ、奥義で
- 雨沢霖音
- ■奥義
《鳥葬》
指定特技 :潜伏術
エフェクト:クリティカルヒット/伸ばし/威力低下
効果・演出:闇に紛れ、音も無い一閃
その姿は梟の如く
攻撃を行う代わりに使用できる。自分のプロット値から1以内にいるキャラクター一人を目標に選ぶ。ランダムに特技分野四つを選び、目標の生命点を失わせる。
(伸ばしで射程+1 威力低下で失わせる生命点が-1)
- 縣 燈色
- やーーーぶります
- 縣 燈色
- 2D6>=6 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 4[2,2] > 4 > 失敗
- 縣 燈色
- オア
- GM
- まさかの
- 縣 燈色
- これは受けますね
- 雨沢霖音
- ッシャ
- GM
- 3点のダメージですなっりんねちゃん3d6どうぞ
- 雨沢霖音
- 3d6 ShinobiGami : (3D6) > 14[3,5,6] > 14
- GM
- 忍、戦、妖
- system
- [ 縣 燈色 ] 忍術 : 1 → 0
- system
- [ 縣 燈色 ] 戦術 : 1 → 0
- system
- [ 縣 燈色 ] 妖術 : 1 → 0
- 縣 燈色
- 「…っ……お前ら、…」
- GM
- あがたんのターンッ
- 縣 燈色
- 「お前にはもうその子は関係ないんだろうが…!」
- 縣 燈色
- 「お前のような無責任な男に…どうして…」
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
- 縣 燈色
- ごめん間違えてダイス押した
- GM
- あるある
- 縣 燈色
- りんねちゃんの一撃に対抗するように雷火を打ち込みましょう
- 雨沢霖音
- 「あんたが連れ帰って上の奴らに処遇は任せます、じゃ俺の気が済まねえんだよ」
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
- 雨沢霖音
- かいひする
- 縣 燈色
- -1です
- 雨沢霖音
- 2D6-1>=6 (判定:潜伏術) ShinobiGami : (2D6-1>=6) > 10[4,6]-1 > 9 > 成功
- GM
- 高い
- GM
- 次のラウンドっ!
- 縣 燈色
- 「それで…その後はどうするんだ?ずっと後のことは?お前は考えてるのかよ…」
- 雨沢霖音
- []
- 縣 燈色
- 射撃を打ち込むと同時に後退する。意識は眩むが、体は幸いまだ動く
- 縣 燈色
- そう…まだ、動くならば…
- 縣 燈色
- 「お前がどう言おうが、俺は引かない」
- 雨沢霖音
- 「確かにお前の言うことは正しい、正しいが――」
- 縣 燈色
- 「この件は…こっちだって譲れないんだ」
- 雨沢霖音
- 「なんでか引けねえんだ、俺も」
- 縣 燈色
- 「っ……馬鹿が…!」
- 雨沢霖音
- すごいばかっていう……
- 縣 燈色
- 嫌いなんでしょうね…
- 縣 燈色
- ◎です
- 間宮 伊吹
- 〇
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術)ブンブン ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
- 雨沢霖音
- 〇
- GM
- では公開っ
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
- 雨沢霖音
- 2~
- GM
- 3いぶき 2りんね 1あがたん
- GM
- 変わらず伊吹ちゃんターン
- 間宮 伊吹
- あがたんに魔琴!
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:遊芸) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
- 縣 燈色
- 2D6>=6 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功
- 間宮 伊吹
- 「……やはり避けますか」
- GM
- りんえちゃんたーん
- 縣 燈色
- 「………」
- 雨沢霖音
- 接近戦あがたん
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:針術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
- 縣 燈色
- 2D6>=8 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=8) > 3[1,2] > 3 > 失敗
- 雨沢霖音
- 針が刺さる!
- GM
- 当たったっ1d6で部位どうぞつ
- 雨沢霖音
- 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 4
- GM
- 謀術っ
- system
- [ 縣 燈色 ] 謀術 : 1 → 0
- GM
- あがたんのたーんっ
- 縣 燈色
- 限界が近い。青年はギリリと歯を軋ませて対するものを睨みつけて
- 縣 燈色
- 雷火をもう一回りんねちゃんに撃ちます
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
- 雨沢霖音
- ガチンコでよけたる~~~
- 雨沢霖音
- 2D6-1>=6 (判定:潜伏術) ShinobiGami : (2D6-1>=6) > 6[1,5]-1 > 5 > 失敗
- 縣 燈色
- !?
- 雨沢霖音
- コイツかっこつけて失敗しましたよ
- 雨沢霖音
- ここで感情貰わずに成功したらかっこいいじゃんって思ったんだよ
- 縣 燈色
- 射撃2点ダメージ…!?
- GM
- 2点だけどガン減がある
- system
- [ 雨沢霖音 ] 頑健 : 2 → 0
- GM
- 頑健がつぶれて次のラウンドっ
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:分身の術)ヒュンヒュン ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
- 間宮 伊吹
- 〇
- 雨沢霖音
- 〇
- 縣 燈色
- ◎
- GM
- ではこうかいー
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- 雨沢霖音
- 5やんな
- GM
- 5あがたんりんね 3いぶき
- GM
- 1d100どうぞ
- 雨沢霖音
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 50
- 縣 燈色
- 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 42
- GM
- りんねちゃんのたーんよ
- 雨沢霖音
- 接近戦 あがたん
- 雨沢霖音
- 2D6>=5 (判定:針術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
- 縣 燈色
- 2D6>=8 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=8) > 9[3,6] > 9 > 成功
- GM
- あがたーん
- 縣 燈色
- 懲りずに雷火です 最後まで照準は逸らさず…りんねちゃんに!
- 縣 燈色
- 2D6>=5 (判定:砲術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
- 縣 燈色
- 凪!?
- 縣 燈色
- これは仕方ないですね…!
- 雨沢霖音
- オッ
- 縣 燈色
- 「……く…」
- GM
- これは仕方ないっ
- 縣 燈色
- 視界が眩む。眩む。眩む。
- GM
- 伊吹ちゃんのターンよっ
- 間宮 伊吹
- あがたんに魔琴!
- 間宮 伊吹
- 2D6>=5 (判定:遊芸) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
- 縣 燈色
- 銃撃の弾道が逸れていき
- 縣 燈色
- そのまま体制を崩したところで、それは直撃するでしょう
- GM
- 生命力0…!
- 縣 燈色
- 脱落宣言しておきますー
- GM
- 了解です!
- GM
- さて お二人ですが
- 間宮 伊吹
- 「……少しだけ、休んでて。もう少しで終わるから」
- GM
- 自主脱落もできます
どうしますか?
- 間宮 伊吹
- 私は、プライズが欲しい!
- 雨沢霖音
- とばりちゃんのあんぜんがほしい!
- 雨沢霖音
- 微妙誤字やだ
- 間宮 伊吹
- 「私は欲しいものがある、そしてあなたはこの子の安全が欲しい。ここは無駄に争う必要がないと思うのですが、どうでしょう」
- 雨沢霖音
- 「……」伊吹さんをじーっと見る
- 雨沢霖音
- 「……そうだな」
- 間宮 伊吹
- 「私は、無駄に血を流したくない。彼女に眠っていた霧狗はもういなくなりましたし、この子のその後の処遇は私の一存では決められません」
- 雨沢霖音
- 「無駄な血を流したくない、か。その言葉、信じるぞ」
- 間宮 伊吹
- 「ありがとうございます。私も、約束した身ですから守りましょう」
- 雨沢霖音
- 「比良坂にしては話が分かるな、あんた」
- 雨沢霖音
- 大丈夫そうなら脱落する
- GM
- ouie
- 間宮 伊吹
- 「……比良坂っぽくないとはよく言われます」
- GM
- ではりんねちゃんが脱落で
- GM
- 勝者は伊吹さんとなりました
- GM
- 伊吹ちゃん 戦果を選んでくださいませ
- 間宮 伊吹
- わーい! あがたんの記憶が欲しい!
- GM
- はーいPC4の記憶ですなっ
- GM
- とばりの胸から発光する光が溢れでて小さな水晶となりました
- GM
- 触れた伊吹にはコレが縣の記録の塊だと感じるでしょう
- GM
- この記憶を今すぐ返しても後で渡してもいいです
- 間宮 伊吹
- 倒れているあがたんにこの記憶を差し出します
- GM
- はいっ
- GM
- まるで元あったかのように縣の胸へ水晶が沈み消えていきます
- 縣 燈色
- 身体も動かず朦朧としているが、意識はある。
- 縣 燈色
- 微かに声が溢れる。
- 縣 燈色
- 「どうしてこんな事したんだ」と、悔しげに。
- 間宮 伊吹
- 「だって、あの子はもう霧狗ではないもの」
- 間宮 伊吹
- 「……それに、あなたに助けられたから、記憶だけは取り戻したかった」
- 間宮 伊吹
- 「私のわがままに振り回してごめんなさい、燈色……」
- 縣 燈色
- 「伊、吹……」
- 間宮 伊吹
- 「一緒に、帰りましょう」
- 縣 燈色
- 「僕たちの…本来の、仕事は………」
- 縣 燈色
- 「これで いいのかな」
- 間宮 伊吹
- 「これでいいのよ。あとは、どうとでもなるもの、私たちには、まだ先があるわ」
- 縣 燈色
- EDで本来の秘密出しますね~~~~;;;
- 縣 燈色
- 「……、…」
- 縣 燈色
- その言葉に悔しそうな顔をして。
- 縣 燈色
- 僅かに傾く程度の浅い頷きを返すと
- 縣 燈色
- 青年はそのまま意識を手放した
- 間宮 伊吹
- 「今はゆっくり、休んで……」そして〆で大丈夫です!
- GM
- はいですっでは
- GM
- クライマックス終了~
- GM
- ~ED~
- GM
- ではお早いですが今日はここまでにして
- GM
- 次回EDしましょうなー
- GM
- 合同でも個別でも大丈夫なのでふわっと考えておいてくだせえ
- 縣 燈色
- OKOK!おつかれさまですー!
- 間宮 伊吹
- お疲れさまでしたー!
- 雨沢霖音
- おつかれさまです~
- GM
- 乙化r背亜麻でしたー
- GM
- よっせいせい
- GM
- ではお時間ですのでそろそろ開始しましょうかー
- 御剣とばり
- ハーイ
- 間宮 伊吹
- よろしくお願いしますー!
- GM
- 今日はエンディングですよう!
- 御剣とばり
- 出ます!!
- GM
- うぃ!
- 雨沢霖音
- ウェイシマス
- GM
- ED PC1PC2
- 雨沢霖音
- バイク2ケツしようぜ
- 御剣とばり
- いいですよ♪
- GM
- 盗んだバイクで走り出す
- 雨沢霖音
- そんなりんねちゃんがバイクを盗んだみたいな
- 雨沢霖音
- 世界忍者連合にとばりちゃんを登録しに行く最中的なこう
- 御剣とばり
- そのような感じで!
- 御剣とばり
- 「ありがとね、わがまま聞いてくれて」バイクの後ろでしっかり掴まっているよ
- 雨沢霖音
- 「かまわないさ」振り向かないけどおっこちてないか気にはしている
- 雨沢霖音
- 「けど、本当に良いのか? こんな得体の知れない人間についてきて」
- 御剣とばり
- 「……良いの、りんねは私の事、守ってくれたでしょ。だから、信じることにしたの」
- 御剣とばり
- 「……ほかに当てもないしね」
- 雨沢霖音
- 「……当てが無いか、そうか」
- 雨沢霖音
- 「なら君が居場所を見つけるまでは一緒に居よう」
- 雨沢霖音
-
- 御剣とばり
- 「うん…………ありがとう。りんねと一緒なら、大丈夫」
- 雨沢霖音
- 「そうか」
- 御剣とばり
- 「どこに行っても、りんねと一緒なら……」ぼんやりとつぶやき、静かに上着を握りしめた。もう兄として頼ることはできないけれど、それでも慕う感情はそのままに。
- 雨沢霖音
- 「…………」背中越しの会話に不思議と懐かしい感覚を覚える。全く知らないはずの少女がこうして側にいることに何故安堵を覚えるのか、その理由はもう理解することは出来ないけれど。
- 雨沢霖音
- ──この子を守りたいと、改めてそう思った。
- 御剣とばり
- 「……」バイクから振り落とされないように、しっかりと掴まりなおす。風で揺れるマフラーが少しだけ嬉しかった。
- 雨沢霖音
- 〆でだいじょうぶです!
- 御剣とばり
- 〆OKです!
- GM
- この空に~ ED~
- GM
- ED PC3PC4
- 縣 燈色
- といってもどんなエンディングにするか…任務の落とし所決まった感じかねえ
- 間宮 伊吹
- 忍務? 元気に失敗しましたって言おうぜ
- GM
- 処す?処す?
- 縣 燈色
- 報告終えた後でもいいけど、報告の方が伊吹さんはロールしやすそう
- 間宮 伊吹
- じゃあ報告前からにしよう
- 縣 燈色
- じゃあそうしようか、エンディング入る前にPC4の本来の秘密貼っても…いい!?
- GM
- OKですぜ!
- 縣 燈色
- PC4 改変前・秘密:
PC③は貴方の大切な人だった。しかし、今はもういない。今のPC③は【霧狗】だ。理屈はわからないが、霧狗は人に成り代わるものらしい。PC③と貴方は「【霧狗】の分体」を討伐しようとして失敗した。PC③は【霧狗】となり、貴方の事を忘れた。
貴方は【霧狗】が許せない。
貴方の【本当の使命】は「【霧狗】を殺す」ことだ。
- 縣 燈色
- あの日、あの時。
伊吹はかの件で消えたことを、自身はよく…わかっていた。
- 縣 燈色
- だからこそと、この件に名乗りを上げたのだが…
- 縣 燈色
- まさかこの様になるとは
- 縣 燈色
- 青年は報告の為に訪れた、その扉を叩く手を手前で止め……隣に立つ伊吹をまじまじと見た。
- 間宮 伊吹
- 怒られたらどうしようかと考えている。
今日の夜ご飯は牛丼にしようか悩んでいる。
- 縣 燈色
- 「……、…」
- 縣 燈色
- ふ、と息を吐く。
妙な気配はもう感じられない…だから、きっともう大丈夫だろう。
- 間宮 伊吹
- 「燈色、どうしたの? もしかして上司に怒られるのが怖い? 大丈夫よ、そんなときは私が守るから」
- 縣 燈色
- 「……そういうわけじゃないさ、ただ」
- 縣 燈色
- 「いや…なんでもない。」
- 縣 燈色
- コンコン。
- 縣 燈色
- 止めていた手を動かして扉を叩く。
- 縣 燈色
- 扉の向こう側には本件を提案した上司がいるはずだ。
- GM
- どうぞと中から促す声が聞こえてきます
- 間宮 伊吹
- 「報告が終わったら牛丼食べましょ、私が奢るから!」 気合入れて室内に入ろうとする
- 縣 燈色
- 「……失礼します。」 静かに頷けば、室内へ共に入るだろう。
- 縣 燈色
- ここで〆ちゃってもいいか きっと沢山怒られるけど、倒した功績は入るはず
- 間宮 伊吹
- そうだね! 狗倒したしおっけーおっけー!
- GM
- あいさです!~上司の説教は割愛~
- GM
- ~~
- GM
- 功績点だけさらっとやっちゃいまさようか
- 縣 燈色
- そうだね すぐ終えたし
- GM
- 流儀の達成!
- 縣 燈色
- これからも続いていきそうなエンディングでよかった
- GM
- 各自己の流儀もしくは仇敵をあげるべし
- 御剣とばり
- 劇場版で共闘が始まりそうでよかった
- GM
- 可能性があるのはよきこと
- 縣 燈色
- ・他の鞍馬神流
- 雨沢霖音
- ・自分たちの実力を忍びの世に喧伝する
・比良坂機関
- GM
- 流儀に添えたと思う人は手をあげませう
- 御剣とばり
- ・常夜、鞍馬神流 ・才能ある人物を見つけ仲間にする
- 縣 燈色
- 敵あげちゃった
- 縣 燈色
- こっちだ
・一人で複数の敵に勝つ
- 御剣とばり
- 引き抜かれちゃったので仲間にはしてないということで×
- 間宮 伊吹
- 流儀:日本の国益を守る
仇敵:>>御斎<<
- GM
- もしくは仇敵に勝てたなって思ったら手をあげてくだせえ
- GM
- >御斎いない<
- 縣 燈色
- 先生、これは一人で勝てたと言えませんよね
- 御剣とばり
- 負けちゃったので無し!!
- 縣 燈色
- 未達成で
- 間宮 伊吹
- 多分流儀達成できた
- GM
- 守れたね
- 雨沢霖音
- ひらしゃか倒すどころかお前はひらしゃかにしては話がわかるぜ!ってしたので……
- GM
- あがたんのは難しいですしな…
- 縣 燈色
- これだからバヨネットは!
- 雨沢霖音
- 悪名でも良ければ広がってるけどどう?
- GM
- りんねちゃんも実力は広まった気がしまするぜ(他の流派からとばりちゃん結果的連れてった
- GM
- これはりんねちゃん伊吹ちゃんかな お二人に1点どうぞ!
- 雨沢霖音
- そうかなるほどな!
- 雨沢霖音
- よっしゃ~
- GM
- 次、セッションに最後まで参加した
- GM
- これは伊吹さんとなります1点どうぞ(クライマックス勝者
- GM
- そしてロールプレイ
信念やら設定やらできてましたかな?
- 御剣とばり
- いい感じだったと思います!!!
- 雨沢霖音
- 良い感じだった!
- 間宮 伊吹
- みんなよかった、私もよかった、そして信念守れた
- 縣 燈色
- 完璧だったでしょ
- GM
- GMも全員出来てたと思いまする!もってってー文句なしの全員1点どうぞ!
いいライダーだった
- 縣 燈色
- 完璧な平成のライダー
- GM
- シーズン2もご期待ください
- 雨沢霖音
- ええっ??シーズン2が!!???
- GM
- 続いてプライズの獲得っ
- GM
- プライズは蕾記憶記憶と戦果移動も含めるとりんね、伊吹、あがたんかな
- GM
- いやあがたんは記憶使用だから違うかなっ!?失礼
- 縣 燈色
- 使用だね
- GM
- 初期から持ってたのは含まれないんでりんね、伊吹ですな お二人に1点どうぞー
- GM
- 続いて使命の達成(上書きされた場合そちら
- 雨沢霖音
- わぁい
- 御剣とばり
- できたと思うな!!
- 雨沢霖音
- できた!
- 縣 燈色
- できました
- GM
- ここはぺいっと張って確認しまするかな(折角なんで
- GM
- りんねちゃん「PC②を【霧狗】の呪縛から解き放つ」
- GM
- 霧狗は死亡して解放されたので達成ですな!
- GM
- とばりちゃん「【霧狗】の呪縛から逃れる」
- GM
- 同様霧狗死亡したので達成です!
- GM
- 伊吹ちゃん「PC④の記憶を取り戻す」
- GM
- 無事取り戻しました達成ですっ
- 間宮 伊吹
- やったぜ!
- GM
- あがたん「【霧狗】を殺す」→「【霧狗】を殺す」
- GM
- 霧狗シスベシ ジヒハナイ
達成ですっ
- GM
- 全員3点どうぞ!
- 縣 燈色
- 殺意高くて草
- GM
- PC4だけぶれない殺意
- GM
- ラスト琴線!
- 御剣とばり
- やはりここはりんねちゃん。いい主人公ぶりだったので
- GM
- 各自今回のMIPを決めてくださいませ
こちらはプロットみたくダイスでPC番号を
- 間宮 伊吹
- 悩むよ……全員よかったもん……
- GM
- 入れて同時公開でいいんですぜ…
- 雨沢霖音
- ”””琴線”””セットできたわ
- GM
- ちゃりん
- GM
- きまったかな?
- 縣 燈色
- した!
- GM
- では公開!
- system
- [ 御剣とばり ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
- system
- [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
- system
- [ 間宮 伊吹 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
- system
- [ 縣 燈色 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
- system
- [ 雨沢霖音 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
- GM
- りんねちゃん2点 とばりちゃん1点 伊吹ちゃん1点 あがたん1点 かな
- GM
- 全員に入れたかったわかりまする
- GM
- ラストの合計が
りんねちゃん8点 とばりちゃん5点 伊吹ちゃん8点 あがたん5点となりました
- GM
- 功績点はこれで終了となりますっ
- GM
- そしてこれで白百合完結となりまし!最後までありがとうございました!!!
お疲れ様でした!!!!!
- 雨沢霖音
- おつかれさまでした~!
- 縣 燈色
- お疲れさまでした!いいシナリオだった!
- 間宮 伊吹
- お疲れさまでした!!!
牛丼屋で再会しよ
- 雨沢霖音
- たのしかった~
- GM
- 〆は吉野家かな?
- 御剣とばり
- おつでした!!!とてもいい終わりだった!!
- 間宮 伊吹
- 吉野家行こう!!!
- 御剣とばり
- 吉野家で鉢合わせたんだな
- GM
- へいらっしゃい
- GM
- わー後は自由解散ですようっ
- 雨沢霖音
- お疲れ様です!
- 御剣とばり
- おつでした~~!とてもよかった
- GM
- 感謝の極み…
- 間宮 伊吹
- 参加してくれてありがとう……あとカヨさんもGMしてくれて感謝……
- GM
- おういえいえ